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我們?yōu)槟峁┍憷男畔⒐芾磉x項(xiàng),以便您做出合適的選擇,管理您的個(gè)人信息
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皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)
版本號:2.0.1
大小:93.59MB
更新時(shí)間:2024-08-20 17:52:10
類型:策略戰(zhàn)棋
MD5:9eeb40b122b06626c0bf03e2b1edb962
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)一進(jìn)游戲就是內(nèi)購的模式,所有功能都不要錢,資源能直接拿到,不用一點(diǎn)點(diǎn)去積攢。皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)屬于經(jīng)典的卡牌策略對戰(zhàn)那種玩法,模式很多樣,您可以隨便體驗(yàn),感受不一樣的快樂。有興趣的朋友趕緊來下載皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)試試!
皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)視頻
皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)特色
1、多種卡牌的設(shè)定同時(shí)還有著不同的品階劃分來讓玩家了解;
2、稀有且強(qiáng)大的卡牌被稱作史詩卡需要耗費(fèi)大量的鉆石抽取;
3、因此你需要獲取到更多比賽的勝利進(jìn)而得到更多不同鉆石。
皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)亮點(diǎn)
【包羅萬象又自成一派】
游戲的核心玩法在于對戰(zhàn),雙方要從各自的牌庫里挑出 8 張牌來組成對戰(zhàn)用的卡組。在實(shí)時(shí)的 PVP 對戰(zhàn)里,戰(zhàn)場采用的是雙線模式,玩家得同時(shí)留意兩條線的情況,不能只顧一頭而忽略了另一頭。
【超強(qiáng)的社交屬性】
游戲?qū)ν婕医换シ浅9膭?lì),加入部落即可獲得100鉆石獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)采取類似COC的捐兵模式,玩家之間可以互相捐卡,捐卡的小伙伴可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣的獎(jiǎng)勵(lì)!
【更多變的策略體驗(yàn)】
對戰(zhàn)雙方是即時(shí)性的同時(shí)做出游戲決策,兵來將擋,水來土掩就是這種感覺!除了對拼怪物的強(qiáng)弱之外,地理位置,移速控制,兵種搭配&克制都會對游戲的勝負(fù)產(chǎn)生重要的影響
皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)攻略
1.首先是新人的卡牌培養(yǎng),越早發(fā)現(xiàn)適合自己的卡組越好,定下一個(gè)核心圍繞其進(jìn)行升級(核心之后會說)。如果是零氪或者微氪的話最好10級國王以后就盡量不要再升不用的牌,不然的話后期就是有卡沒錢的無奈以及無盡的卡等壓制。當(dāng)然土豪隨意( 0 x 0 )
2.卡組主要可分為大費(fèi)推進(jìn)和小費(fèi)磨血(廢話)。但之后會分為這兩種來講!
有些人認(rèn)為大費(fèi)無腦,其實(shí)真的要說的話大費(fèi)的難度更大。
小費(fèi)卡組一般注重的是操作,也就是釋放時(shí)機(jī),說白了就是要會拉扯。這個(gè)其實(shí)蠻好練的,畢竟一般的速轉(zhuǎn)卡組對于對方卡牌的解法都是固定的,小骷髏,冰晶,冰人熟練了以后對面下什么牌都是照樣拉,只要不失誤就行。
而大費(fèi)卡組主要看的是意識和大局觀,什么時(shí)候該買血,什么時(shí)候要留費(fèi)憋法術(shù),還有什么時(shí)候莽,都是很有說道的。比如同樣對面進(jìn)攻,下龍寶還是下暗巫,反打后跟不跟后排,這些都是靠經(jīng)驗(yàn)疊出來的。(以石頭人為例)而小費(fèi)卡組要求的則是在不失誤的情況下,用最少的費(fèi)用防下來然后過出下一個(gè)核心。
兩種打法不一,看那個(gè)更適合你。(小費(fèi)打起來是真的舒服,大費(fèi)打起來是真的憋屈QwQ)
3.算費(fèi):說實(shí)話算費(fèi)這方面網(wǎng)上講的也算是挺多,不過我們畢竟不是職業(yè)選手,也不是數(shù)學(xué)天才(笑:-D),邊打邊記邊進(jìn)行10以內(nèi)加減法都沒那么容易(我攤牌了,我是白癡),一般前兩波打完以后就很難再準(zhǔn)確計(jì)算了。
不過大致計(jì)算的方法還是有的,比如說你到對面半場進(jìn)攻,對面一般是賺費(fèi)的,但是你發(fā)現(xiàn)對面似乎為了防下來費(fèi)了很大勁,下了很多牌或者下牌同時(shí)還給了大法術(shù),可能就是不賺或者平費(fèi)了。同理你簡單防下對面,賺!費(fèi)了吃奶的勁,平或虧!
并且我發(fā)現(xiàn)很多人在賺費(fèi)后不知道該干什么,傻傻的讓圣水溢出等對面進(jìn)攻。賺費(fèi)后,(除了墓園等打防守反擊的卡組),一般來說就是大費(fèi)沉底,小費(fèi)直接進(jìn)攻(不要等費(fèi)滿,賺費(fèi)以后有核心的費(fèi)用或是核心加小法術(shù)-1的費(fèi)用直接莽)。如果虧費(fèi)的話大費(fèi)卡組可以買血搶節(jié)奏(應(yīng)對小費(fèi))或者同路剛(應(yīng)對大費(fèi)),怎么說呢虧費(fèi)的話一般大費(fèi)和大費(fèi)換路是換不過的。(頭鐵當(dāng)我沒說)
如果是小費(fèi)的話就安安穩(wěn)穩(wěn)防守,小費(fèi)不怕虧費(fèi)一般是能放下來的(除非你虧出天際)。
4.節(jié)奏:說節(jié)奏之前先講一下核心,核心就是每個(gè)卡組主力,簡單點(diǎn)說就是只打塔的,再簡單點(diǎn)就是那套卡組的名(eg:暗夜石,狗球,速豬,礦炮……)一般每個(gè)卡組只有一個(gè)(大費(fèi)卡組可以有多個(gè)),大費(fèi)就是多個(gè)核心賺費(fèi)后湊到一起對面放不住了一波推了,小費(fèi)就是一個(gè)核心一次蹭點(diǎn)一次蹭點(diǎn)然后塔蹭沒了。
而節(jié)奏就是卡序,費(fèi)用等等綜合而來,但其實(shí)最關(guān)鍵的就是卡序,對于大費(fèi)尤其重要。舉個(gè)例子,石頭人后面要跟暗巫龍寶,但對面一直進(jìn)攻導(dǎo)致你節(jié)奏亂了,下完石頭發(fā)現(xiàn)沒東西跟,或者想要法術(shù)還沒過出來,然后全部白給。這過時(shí)候就需要適當(dāng)買血了,買一點(diǎn)塔血然后把你想要的牌湊到一起,一波打爆。
而小費(fèi)的節(jié)奏是比較好掌控的,其需要的是通過不斷的騷擾打亂對面的節(jié)奏,讓對面無法打出進(jìn)攻,會玩的速豬甚至可以有可能讓對面大費(fèi)卡組的核心一次都下不出來。(這就是為什么我說大費(fèi)憋屈)
5.如果氪金的話最合適的就是月卡,不過量力而行。寶石攢下來性價(jià)比最高的是買那個(gè)全球錦標(biāo)賽的全部獎(jiǎng)勵(lì)(每賽季一個(gè)的那個(gè)),不過如果你沒有月卡并且目前還打不贏特別活動的12勝的話,用寶石繼續(xù)打滿也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。還有前期商店出了你用的牌能買盡量買,不過后期大概11級卡以后到時(shí)候就別買了,那時(shí)金幣的需求量很大,金幣還是留著升級吧。
皇室戰(zhàn)爭(內(nèi)購版)玩家評價(jià)
一己之力
5300杯,11卡就四五張,大號退坑了回坑是發(fā)現(xiàn)自己玩的石頭人鍋爐家駒沒法玩,就建了小號。這匹配機(jī)制我服了,玩小陳套玩多了全是3法術(shù)的假卡組、電胖、樵夫氣球、冰凍氣球,后來玩起狂暴電車,我見到了不知道上次是什么時(shí)候見到的火箭,還有自閉桶。現(xiàn)在玩起來完全沒有以前快樂了,現(xiàn)在要么是被吊打(包括卡等壓制和卡組克制),要么就是把別人吊打,贏了完全沒有實(shí)感,輸了還要被嘲諷。而且現(xiàn)在的玩家嘲諷的頻率明顯比以前高了,我估計(jì)和我的狀態(tài)一樣贏我之前被卡組卡等雙重壓制加表情嘲諷。還是以前的匹配機(jī)制好基本上是只按照杯匹配。我現(xiàn)在已經(jīng)想退游了,以前還能體驗(yàn)到好多刺激的對局,現(xiàn)在不是我吊打?qū)γ妫褪莿e人吊打我。現(xiàn)在不是好不好玩的問題,是真的很無聊,無聊透頂。或許你們沒什么實(shí)感,那你們完全可以比較一下天梯和全球錦標(biāo)賽匹配的差別,自己想想什么卡組克自己,什么卡組好打,多打幾局你就看出來了。
白月牡丹
其實(shí)真的挺好玩的,就是我不會玩哈哈哈,每次都被對面克制的死死的,太難了吧
木魚
這游戲怎么說呢,有一點(diǎn)就是必須要等你起來了才能升獎(jiǎng)杯,不然的話,這游戲就不是游戲了,想降杯都不給降,就是說,你起來就上去沒有游戲體驗(yàn)感,怎么玩怎么輸,還有就是這游戲的太克制,
燈霧scraf
談幾點(diǎn):
1.等壓無解,除非刪了令牌,不然等壓會一直存在,并且越擴(kuò)越大。但是令牌是不可能刪的,刪了游戲公司不用賺錢?被等壓也沒什么可抱怨,誰讓你氪得沒別人多或者說花的時(shí)間比別人少,為什么不是你等壓別人而是別人等壓你呢。氪的話,一個(gè)月一個(gè)令牌足夠,令牌非常劃算。
2.只要你技術(shù)夠硬,被等壓也能上個(gè)5000分,不要說你把把都能匹配到卡等比你高5級的,那你刪游去吧。
3.某些人自以為技術(shù)好,然而有多少個(gè)12勝,多少個(gè)錦標(biāo)賽排名,多少個(gè)20勝的牌子呢?別老是將自己問題歸咎于匹配,低杯段講匹配針對?
4.還有一種騙氪的說法,是國內(nèi)免費(fèi)游戲玩多了吧。
5.英雄卡強(qiáng),不強(qiáng)就不叫英雄卡,就不是14級才能激活,就不是場上只能存在一個(gè)。
6.1v1練習(xí)模式有必要,2v2還不能舉報(bào),策劃是坨屎沒錯(cuò)了。
7.更偏向養(yǎng)成,競技建立在養(yǎng)成的基礎(chǔ)之上。
8.游戲上拿來消遣的,游戲體驗(yàn)不佳早早退了。
所有內(nèi)容均為個(gè)人觀點(diǎn),沒有強(qiáng)迫不支持的人接受
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