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FC忍者神龜2中文版
版本號:4.21
大小:0.91MB
更新時間:2025-06-04 08:23:13
類型:動作游戲
權(quán)限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
FC 忍者神龜 2 中文版是一款動作類的手機游戲,它是以經(jīng)典動漫《忍者神龜》作為原型來設(shè)計的。在游戲里,玩家能夠從四個忍者龜當中挑選自己喜歡的一個,然后參與到對決里去!有著豐富的關(guān)卡可以挑戰(zhàn),獨特的彩色歐美風格畫面,能讓玩家感受到無限的打斗快樂!
FC忍者神龜2中文版內(nèi)容
游戲里的劇情主要依靠關(guān)卡來向前發(fā)展,游戲總共給玩家安排了 7 個大章節(jié),加起來一共有 70 個關(guān)卡讓玩家去挑戰(zhàn)。在每個關(guān)卡中,玩家得應(yīng)對好幾波敵人,游戲運用了跟回合制差不多的戰(zhàn)斗模式,每個角色都有屬于自己的動作進度條,等進度條讀滿了,這個角色才能有所行動,而且不同角色的進度條快慢是不一樣的。
- 當可以行動之后,玩家可以點擊屏幕下方的技能圖標并選擇敵人,即可對指定的目標進行攻擊。隨著角色等級的提升,技能所給予的傷害會越大,玩家也可以解鎖出更強力的技能。不過有的技能是需要經(jīng)過冷卻才可以再次使用的。當玩家通過關(guān)卡之后,玩家將有可能獲得卡包獎勵,打開卡包之后玩家除了可以獲得一些道具之外,還有機會可以獲得新的盟友,當玩家收集到新的英雄卡牌之后,玩家可以解鎖出新的角色,將新角色添加到隊伍中之后,玩家在接下來的關(guān)卡當中就可以讓新英雄一起并肩作戰(zhàn)。
- 當戰(zhàn)斗獲勝之后,角色也將獲得經(jīng)驗值的獎勵,當經(jīng)驗值積累到一定階段之后,角色可以升星,升星之后角色的相關(guān)屬性會得到進一步的提升,當然了隨著關(guān)卡的推進,玩家所面對的敵人也會越來越強大。
FC忍者神龜2中文版說明
1、直接下載安裝就可以游戲,不需要其他的任何設(shè)置;
2、無需積分,可以直接玩;
3、有9個插槽保存游戲進度,保證快速通關(guān);
4、可設(shè)置重力感應(yīng),虛擬按鍵,全屏模式,擴展AB鍵,人物速度,幾乎應(yīng)有盡有;
5、支持藍牙,WIFI聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),和朋友一起玩街機;
6、多種屏幕適應(yīng)方式。
FC忍者神龜2中文版通關(guān)指南
STAGE 1 BEACH レッツゴー!タートルズ!!
關(guān)卡沒有任何難度。
BOSS戰(zhàn)——牛頭ROCKSTEADY - 簡易HP48 - 標準HP64
米開朗基羅與牛頭錯位使用日向砲,輕松搞定。牛頭HP少,沒什么難度。
日向砲命中3次,牛頭身體發(fā)紅,8次,撂倒。
使用達芬奇時,錯位旋風斬,戰(zhàn)法相似。
STAGE 2 OCEAN カワバンガ!目指せマンハッタン!!
滑水時,有時候在與三名紫衣兵周旋時,右側(cè)不時地出現(xiàn)電球襲擊主腳,每一輪攻擊都是三個電球,電球出現(xiàn)的位置與主腳處同一縱坐標,由于FC機能限制,同一畫面同時登場敵人數(shù)量過多時,系統(tǒng)運行速度就會變慢,通常發(fā)動旋風斬等必殺技的指法,在慢速情況下,很難發(fā)動,需要先按跳鍵,再按攻鍵,相隔時間稍長些。最好是盡快解決紫衣兵,場景里紫衣兵越少,系統(tǒng)運行速度越正常。
潛水艇上的三孔火炮可以不打,站在安全位置,小心解決紫衣兵后,利用火炮發(fā)射空隙繼續(xù)前進。
BOSS戰(zhàn)——蠻牛GROUNDCHUCK - 簡易HP96 - 標準HP128
難度一般。往場景最下方走,抓住潛水艇邊緣躲避他的三連撞,然后引體向上跳上潛水艇,當蠻牛頂著版邊跑時,打他的臀部。當他舉起柱子亂掄時,注意站位,主腳兵器長,蠻牛柱子短,主腳樂勝。躲開三連撞非常重要,當蠻牛手持柱子時,注意稍稍遠離蠻牛站同一條線,等蠻牛走過來掄柱子,于是就會出現(xiàn)柱子掄不到主腳,主腳每擊必中蠻牛的奇景。
STAGE 3 BRIDGE 足元に、注意せよ!!
雜兵戰(zhàn)沒什么難度,只需注意兩次狹窄通路上全都有鐵球埋伏著。
中BOSS戰(zhàn)——瘋龜SLASH - 簡易HP40 - 標準HP64
還是錯位日向砲戰(zhàn)術(shù),如果瘋龜使用龜殼必殺技,當龜殼滑過來時,米開朗基羅對準龜殼發(fā)動日向砲。達芬奇則是錯位旋風斬戰(zhàn)術(shù),注意,要站在瘋龜揮刀的位置,讓瘋龜誤以為能砍到達芬奇,于是他就一直連續(xù)砍,不再亂跳。
BOSS戰(zhàn)——豬面BEBOP - 簡易HP128 - 標準HP160
難度一般。緊貼著汽車,錯位日向砲,輕松搞定。但是,這個恰當?shù)恼疚幻组_朗基羅不太容易實現(xiàn)(達芬奇很容易實現(xiàn)),離豬面遠了打不到豬面,離豬面近了,被鐵球砸,被豬面踹。豬面剛登場時米開朗基羅就站在車子右上位置,豬面想往上走,卻被車子卡住,站在那里干著急沒辦法,豬面的技能打不到米開朗基羅,而米開朗基羅找到最佳站位后,日向砲總能擊中豬面。
但是,因為對著版邊發(fā)動日向砲,會被彈回一段距離,這樣會使豬面有時候能朝接近主腳的位置移動一小步,結(jié)果這一小步導致米開朗基羅進入了豬面的攻擊判定范圍,錯位日向砲戰(zhàn)術(shù)被豬面這一小步給化解了。
對于米開朗基羅來說,游擊戰(zhàn)才是王道,一邊走位,一邊找機會發(fā)動日向砲。主腳滿滿一管HP見到豬面,只使用日向砲打豬,HP未耗盡,豬面已亡。
發(fā)射日向砲的時機,顯然是豬面甩出鐵球的時候,只有這種情況下,主腳才有可能安全地靠近豬面發(fā)射日向砲,因為鐵球尚未歸位,豬面還來不及轉(zhuǎn)身反擊主腳,所以主腳落地后能全身而退,繼續(xù)等待發(fā)射日向砲的下一個時機。有時候能形成最佳站位,主腳站在某一條線站立不動,豬面卻只沿著橫軸方面移動,每走幾步,甩一次鐵球,主腳一直在這條線上,一看到豬面甩鐵球就發(fā)射日向砲,反復如此,輕松取勝。
地面上那條白線可以利用一下?剛一開始站在白線正中間,則豬面剛登場時所在直線,與主腳正好形成最佳錯位。
日向砲命中10次,豬面身體發(fā)紅,15次,撂倒。
STAGE 4 NEW YORK 空の上の、マンハッタン!!
關(guān)卡很漫長,沒有食物,所以雜兵戰(zhàn)一定要小心,使用挑技時,注意不要站在敵人的包圍圈里,要經(jīng)常使用跳躍與飛腳脫離敵人的包圍,占據(jù)有利位置。
BOSS戰(zhàn)——鼴鼠DIRTBAG - 簡易HP128 - 標準HP160
主腳把他堵在角落,連續(xù)棍打,主腳棍長,鼴鼠鎬短,主腳樂勝。雖然簡單,但要無傷達成最佳站位,還是有些難度,可以利用地鐵站臺,引誘鼴鼠跳上跳下,當鼴鼠跳上或者跳下時,恰好落到米開朗基羅棍下時,最佳站位實現(xiàn),一直按著攻擊鍵就可以了,又是奇景,鼴鼠的鎬頭總砸不到米開朗基羅,米開朗基羅每棍必中鼴鼠。閉上眼睛都能取得勝利。或者按下Tab鍵給模擬器VirtuaNES0.97加速,很快就完成戰(zhàn)斗了。
因為有時候肉眼不易辨別最佳站位,站得靠后了打不到鼴鼠,反而連續(xù)被鼴鼠的光波擊中,站得靠前了會被鼴鼠的鎬頭砸飛。最好把鼴鼠引到畫面右上角,主腳站在地鐵車廂右邊大門位置,與右邊大門的左邊門扇重合時,正是最佳站位。
STAGE 5 SEWER 地下に潛入、下水道でファイト!!
關(guān)卡漫長,直到關(guān)底才有食物。所有雜兵戰(zhàn)都要小心,盡量減少HP消耗。有大量機械鼠陸續(xù)登場的洞口,需要一個良好的站位才能令其剛跳出洞口就被主腳消滅,之前綠衣兵跳出來落地位置所在縱坐標,同時也是機械鼠跳出洞口落地位置所在縱坐標,好好把握吧。
中BOSS戰(zhàn)——機械母鼠MOTHER MOUSER - 簡易HP48 - 標準HP80
難度一般,每次只能放出一只機械鼠。米開朗基羅使用錯位日向砲戰(zhàn)術(shù)感覺很劃不來,這家伙躥得很快,日向砲經(jīng)常打空,導致主腳的HP白白浪費。所以主腳有必要站到場景最上線,把機械母鼠吸引過來,這樣錯位日向砲的命中率就可觀了。機械母鼠放出來的機械鼠可以無視,在發(fā)動飛腳與日向砲攻擊中BOSS時,多數(shù)情況下會同時命中機械鼠。
使用達芬奇時,很簡單,近身錯位發(fā)動旋風斬即可,機械母鼠HP少,很快搞定。雖然旋風斬可以輕松搞定,但是后面的幾場雜兵戰(zhàn),空管HP難以堅持。所以,要節(jié)省HP,盡量讓每一次旋風斬多次命中,使用飛腳跟著機械母鼠,它去哪里,飛腳去哪里,直到它退到版邊,方可確認他短時間內(nèi)無路可走,可以放旋風斬了。
-
接下來又是雜兵戰(zhàn),如果這時候主腳瀕死,需要經(jīng)常使用必殺技保命。第一場雜兵戰(zhàn)需要密切注意,竟然一次性登場5個紫衣兵!前面第2關(guān)曾經(jīng)提到過一次,由于性命猶關(guān),這里必須再提一次,由于FC機能限制,同一畫面同時登場敵人數(shù)量過多時,系統(tǒng)運行速度就會變慢,通常發(fā)動旋風斬等必殺技的指法,在慢速情況下,很難發(fā)動,需要先按跳鍵,再按攻鍵,相隔時間稍長些。在下面水里發(fā)必殺技相對安全一些。
BOSS戰(zhàn)——鱷魚皮頭LEATHERHEAD - 簡易HP144 - 標準HP192
難度一般。雖然飛腳戰(zhàn)術(shù)很安全,但容易形成持久戰(zhàn),實在不值得推薦,照某些人的說法,這種戰(zhàn)術(shù)實在是蛋疼的很。難點在于鱷魚尾巴太厲害,像達芬奇的旋風斬一樣擁有無敵時間,幸好沒有旋風斬攻擊范圍大。鱷魚剩余HP較少,身體變色閃光時,多了一頂抓捕施虐技能。
米開朗基羅使用錯位日向砲戰(zhàn)術(shù),連續(xù)發(fā)動日向砲,效率非常高。錯位距離足夠的話,可以避過鱷魚尾巴,就好像日向砲的縱向判定距離大于鱷魚尾巴一樣。連續(xù)發(fā)動日向砲過程中,如果發(fā)現(xiàn)鱷魚走到了主腳所在直線,就需要找機會再次造成錯位。
大約需要18個日向砲,才能打倒鱷魚。而主腳可以滿HP見鱷魚,數(shù)一下主腳的HP格數(shù),應(yīng)該是16格。小心移動走位,因為鱷魚移動能力很強,每一次發(fā)動日向砲后,鱷魚都有可能接近主腳一兩步,主腳應(yīng)該及時走位,重新與鱷魚形成近身錯位,這樣才能保證每次放完日向砲后不挨打。
一般來說,每形成一次成功的錯位,主腳都可以連續(xù)發(fā)動五到六次日向砲,接下來就得想辦法換一個站位了,因為鱷魚的縱坐標距離主腳的縱坐標有些近了,鱷魚尾巴有可能抽到主腳了。
然而,為了提高一命通關(guān)成功率,只好采用蛋疼的飛腳戰(zhàn)術(shù),一直用飛腳踢到鱷魚身體變色閃光,就可以采用錯位日向砲戰(zhàn)術(shù)了,幾乎滿滿一管HP的主腳,用不到半管HP,就能用日向砲把鱷魚轟殺。
達芬奇的戰(zhàn)術(shù)也一樣,先是蛋疼的飛腳戰(zhàn)術(shù),等到鱷魚身體變色閃光時,說明鱷魚剩余HP不多了,可以實行錯位旋風斬戰(zhàn)術(shù)了。利用飛腳快速搶到最佳錯位,然后發(fā)動旋風斬。反正鱷魚尾巴縱向判定范圍不大,只要不與他站一條線,就能躲開鱷魚尾巴抽人。合理的錯位,使鱷魚尾巴罔效,同時旋風斬能命中鱷魚。
STAGE 6 TECHNODROME エイプルを、さがせ!!
本關(guān)卡中途有食物,因此雜兵戰(zhàn)沒什么難度,電梯上的電流,只需跳過地面上的,空中的無須理會。怪哉,本作的日版,在VirtuaNES093與VirtuaNES097上,電梯一動,畫面就會花屏,幸好人物圖案并沒變花,堅持到電梯停下來,畫面又恢復正常了。本作的美版完全正常,沒有花屏現(xiàn)象。天幻網(wǎng)友喵二七向我推薦了Nestopia,能正常模擬本作的日版。
中BOSS戰(zhàn)——紅狼RAHZER - 簡易HP144 - 標準HP192
難度一般。似乎米開朗基羅的日向砲正好是紅狼的克星,當紅狼準備沖過來發(fā)動雙爪連環(huán)時,主腳發(fā)動日向砲,既能避過紅狼的攻擊,又能重創(chuàng)紅狼,其實可以在左側(cè)版邊對紅狼連續(xù)發(fā)射日向砲,第一炮從紅狼面前躥到紅狼背后,第二炮躥回紅狼面前,如此循環(huán),完全無視紅狼的雙爪連環(huán)。紅狼來到左側(cè)發(fā)動吹雪攻擊時,主腳停止日向砲,與紅狼重合,揮棍連續(xù)猛揍。
不用日向砲的話,無聊的蛋疼戰(zhàn)術(shù)則是在紅狼準備沖過來發(fā)動雙爪連環(huán)時,主腳向上或者向下跳躍避過,然后找機會揮棍還擊。最主要是躲避雙爪連環(huán),期待紅狼經(jīng)常去左側(cè)發(fā)動吹雪攻擊,這是主腳安全反擊的最佳時機。
使用達芬奇時,因為紅狼雙爪非常兇猛,攻擊判定持續(xù)時間長,旋風斬的無敵時間沒有紅狼雙爪的攻擊判定時間長。所以只有寄希望于紅狼少用雙爪攻擊,多用吹雪攻擊。當紅狼要使用雙爪追蹤攻擊時,主腳原地跳躍,可以避過,空中向紅狼后背踢下去,然后再準備逃避紅狼的下一輪雙爪追蹤攻擊,需要磨蹭很長時間,戰(zhàn)斗很蛋疼很無聊。
BOSS戰(zhàn)——史雷德SHREDDER - 簡易HP192 - 標準HP255
日版名字是『シュレッダー』,修雷達,修理雷達的技術(shù)人才,很有兩下子嘛。難度較大,使用日向砲戰(zhàn)術(shù)不死命過關(guān)需要運氣。錯位日向砲,平時注意走位,與史雷德周旋,一旦形成錯位,就可以連續(xù)發(fā)動日向砲了。剛一開戰(zhàn),站在場景中間那條線,就可以在史雷德剛登場時形成有效錯位,連續(xù)發(fā)動日向砲。如果在連續(xù)使用日向砲的時候,史雷德走到了主腳所在直線,那就繼續(xù)連續(xù)發(fā)動日向砲,一旦發(fā)現(xiàn)遠離史雷德,就立即向上或向下走,另尋發(fā)動錯位日向砲的時機。若想不挨打勝出,需要一些運氣,有時候史雷德會抓住日向砲的空隙,揮劍砍到主腳,或者借壁反彈三角踢命中主腳。
史雷德的借壁反彈三角踢有時候可以斜線攻擊,即使主腳不與他同一縱坐標,還是要遭。而且,史雷德移動速度快,有時候總是縱向移動,粘著主腳,主腳很難與他形成錯位。正是因為這樣,日向砲戰(zhàn)術(shù)需要一定運氣才能不死命勝出。
不用日向砲的話,那就只有不停地發(fā)動錯位飛腳,這種戰(zhàn)術(shù)實在是太蛋疼了,無聊至極,史雷德HP很多,飛腳攻擊力弱,要無聊很長時間才能取勝。如果主腳瀕死,則立即轉(zhuǎn)換為連續(xù)日向砲戰(zhàn)術(shù)。
連續(xù)日向砲戰(zhàn)術(shù),一定要注意站位,位置不對,勝率很低。看到場景上方大門,愛普莉爾繩縛二臂綁在那里,站在門的左側(cè)或者右側(cè),面向中央,這樣連續(xù)日向砲,史雷德出現(xiàn)在中央的可能性極高,尤其是他使用借壁反彈三角踢,落地位置同樣是中央,很好,反復炮轟史雷德。
總之,如果使用連續(xù)日向砲戰(zhàn)術(shù),這場戰(zhàn)斗與其睜著眼睛觀看,不如閉上眼睛祈禱吧!日向砲命中19次,史雷德身體發(fā)紅,24次,丟翻。
使用達芬奇時,版邊連續(xù)旋風斬不挨打取勝的概率較高。通常旋風斬戰(zhàn)術(shù)有兩種選擇,一種是站在版邊連續(xù)旋風斬,另一種是站在場景中央連續(xù)旋風斬,前者慢但安全,后者快但危險,需要運氣,祈禱史雷德的借壁反彈三角踢千萬不要鉆了旋風斬的空隙。所以,一命通關(guān)挑戰(zhàn)理所當然要選擇前者,簡稱版邊旋風斬戰(zhàn)術(shù),這一戰(zhàn)術(shù)堪稱是與第3關(guān)豬面、第4關(guān)鼴鼠并駕齊驅(qū)的樂勝法,站好位置連續(xù)發(fā)動旋風斬,閉上眼睛都能迎來勝利。
一開始可以隨便瞎耍一陣子,剩2格HP瀕死時,馬上去版邊實行版邊旋風斬戰(zhàn)術(shù),HP一定要剩2格以上,而不是僅剩1格,剩1格HP的時候,只怕你還沒來得及到版邊發(fā)動旋風斬,就被史雷德和諧了。
STAGE 7 BUILDING 逃すか、シュレッダー!!
敢夸是難度最大的關(guān)卡,強敵多多,沒有食物。一開始的電梯,先登場三個紫衣兵,然后先后降落三個球形容器,爆炸后蹦出很多機械鼠,主腳應(yīng)該在球形容器爆炸瞬間發(fā)動日向砲,可以瞬殺大量機械鼠,剩余一兩個使用飛腳解決。第三個球形容器,應(yīng)該站在右側(cè)發(fā)動日向砲,否則容易從電梯上跌落。飛腳也能達到日向砲的效果,但是發(fā)動時機太難掌握了,一旦失誤,大量機械鼠出現(xiàn)在電梯上,形勢很不妙。達芬奇的旋風斬對付球形容器效果最好,在旋風斬長時間密不透風的攻擊下,機械鼠很難從球形容器里蹦出來。
持長矛乘飛船粉衣兵登場時,人們一般常用飛腳戰(zhàn)術(shù)。這里火光把飛腳戰(zhàn)術(shù)改進一下,主腳可以站在電梯左上角,在左下角卡住一個粉衣兵,然后看到其他粉衣兵正面沖鋒時,出飛腳把飛船踢破,然后再飛踢粉衣兵。
后來火光無意中發(fā)現(xiàn),電梯最上線,主腳可以隨意使用飛腳,不用擔心從電梯掉落,即使受到敵人攻擊,也不會掉落電梯。那么,機械鼠之戰(zhàn),以及碧衣兵、粉衣兵之戰(zhàn),可以放心地使用飛腳,主腳的HP損耗也會隨之減少。
一般來說,到樓頂時,HP還剩半管。所以,樓頂上的戰(zhàn)斗,一直都要小心,千萬不能損失過多HP,就算一直堅持到直升機,從那里開始,到BOSS登場,還有很多很多敵兵,不但數(shù)量多,而且種類多,令人難以應(yīng)付。尤其是持槍持炮的赤石人、青石人,很致命,光是會投射回旋鏢與手裏劍的黃衣兵與紅衣兵就很令人頭疼了,呃,還有大量投射雙刀的綠衣兵,這個時候,主腳要是瀕死,即使日向砲連轟,也難活命。
FC忍者神龜2中文版測評
二代的飛腿實用價值普遍高于斬擊敲擊技能,估計是制作人看到這點,三代的飛腿價值便削弱了很多,斬擊敲擊技能價值稍高了一點(看了二佬的視頻有所發(fā)現(xiàn),未測試。)
奧特超人絕地王者
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機戰(zhàn)王內(nèi)購
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