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玩具熊的五夜后宮終極自定義夜
版本號(hào):1.08
大小:52.14MB
更新時(shí)間:2024-08-20 17:31:51
類型:休閑益智
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
玩具熊的五夜后宮終極自定義夜登場啦,它充滿了陰森恐怖的氛圍!這可是恐怖冒險(xiǎn)手游的開創(chuàng)者喲!此游戲是從端游移植過來的,不過玩起來的感覺跟端游差不太多!同樣超級(jí)刺激和恐怖!要是您喜歡恐怖游戲,那可千萬別錯(cuò)過!這個(gè)版本的福利可多啦!
玩具熊的五夜后宮終極自定義夜游戲玩法
玩家會(huì)從第一人稱的視角待在警衛(wèi)室里左看看右看看,還得依靠閉路監(jiān)視器,再加上電力有限的手電筒以及按鍵燈來察看整間餐廳。
玩家亦需要定時(shí)觀察閉路電視11號(hào)和附帶的警告標(biāo)記,控制獎(jiǎng)品閣的音樂盒,以免傀儡出動(dòng)。玩家還要適時(shí)穿上佛萊迪的面具,讓機(jī)器人偶經(jīng)過警衛(wèi)室時(shí)不會(huì)將玩家視為可作攻擊的對(duì)象,但此舉會(huì)限制視線及其他裝置的操作,而且不是所有機(jī)器人偶都會(huì)被騙。
每具機(jī)器人偶都有其獨(dú)特移動(dòng)方式,并會(huì)因?yàn)橥婕也倏亻]路電視的動(dòng)靜而發(fā)狂,在故事后段有著更快和更有智慧的動(dòng)作。無法及時(shí)掩護(hù)自己的話,他們將會(huì)在玩家下一次放下、或被迫放下監(jiān)視器和面具時(shí)來殺死玩家,并宣告游戲以慘劇收?qǐng)觥?/p>
于體驗(yàn)死亡結(jié)局前,將有機(jī)會(huì)啟動(dòng)其中一款以雅達(dá)利2600風(fēng)格制作,暗示更多故事背景的小游戲。

玩具熊的五夜后宮終極自定義夜游戲攻略
1、開始之后在一個(gè)場景內(nèi)不熟悉的你,可能會(huì)在幾秒鐘之內(nèi)被玩具送驚嚇到而結(jié)束游戲,但是不要?dú)怵H和召集,因?yàn)檫@會(huì)讓你一直無法體驗(yàn)后續(xù)的內(nèi)容,而你只需要管理好這間房子的兩邊的閘道門就可以安全的度過一段時(shí)間。
2、這款游戲相同的就是生存五夜,在右上角上,你會(huì)看到一個(gè)時(shí)間的顯示,那是游戲內(nèi)的時(shí)間法則,其次右下角的位置會(huì)出現(xiàn)一個(gè)危險(xiǎn)的信號(hào),所以這時(shí)候的你可以將閘道門關(guān)閉就可以了。
3、去其他場景中收集一些零件和F幣,真能讓你在獎(jiǎng)品商店中購買武平,而有些通風(fēng)口是有陷阱的,所以也需要小心處理才行。
4、在Freddy的游戲中,你可以選擇接近50個(gè)玩具熊的來進(jìn)行七天五夜的生存,而這些定制的角色是不限制的,你想怎么搭配都可以,甚至可以將你喜歡的角色形象和人物都加入進(jìn)去。
5、游戲的難度是可以調(diào)節(jié)的,從最簡單的0到20之間,你都可以體驗(yàn),但前提是沒你能經(jīng)受得住這樣尖銳得嘯聲和突然跳到屏幕前的恐怖。雖然不一定會(huì)嚇到膽子大的朋友,但是在不防備的情況下,還是會(huì)讓你一驚!
玩具熊的五夜后宮終極自定義夜玩家反饋
初看上去,這款賭氣而生的游戲毫無潛質(zhì)。它采用名不見經(jīng)傳的Clickteam Fusion 2.5引擎開發(fā),分辨率和模型精度不高,資源的節(jié)省導(dǎo)致作品的平均體積甚至都不到40MB。游戲的背景設(shè)置在一家披薩店中,玩家扮演的保安要在這家店中從12點(diǎn)值班到6點(diǎn),總共度過5個(gè)晚上。游戲中的恐怖來源于店里的電動(dòng)玩具人偶,這些看上去甚至還有幾分可愛的家伙會(huì)在午夜之后突然活過來,想盡一切辦法闖進(jìn)玩家所處的位置,一旦游戲失敗,這些玩意就會(huì)突然出現(xiàn)在屏幕中,給玩家?guī)?ldquo;驚喜”。
利用一驚一乍式恐怖來營造氣氛的作品太多了,暫且不論游戲,就連為恐怖電影《媽媽》造勢(shì)的幾分鐘短片看起來都比《五夜后宮》做得好。但當(dāng)你玩過之后會(huì)發(fā)現(xiàn),這款游戲所能提供的要比廉價(jià)的一驚一乍式恐怖豐富得多。
《五夜后宮》中的恐怖感直接來源于玩家受限的行為能力。在其它大部分恐怖游戲中,恐怖要素是被玩家自己“挖”出來的。比如說在《恐怖美術(shù)館》中,玩家控制IB在美術(shù)館中游蕩,通過與各種怪異的美術(shù)品的互動(dòng)營造恐怖感。在移動(dòng)端,雖然機(jī)能限制無法實(shí)現(xiàn)《寂靜嶺》那種龐大的世界場景,但像《東歐:精神病院》或是《無面人》這樣的作品也都有一個(gè)小范圍的自由空間。
而《五夜后宮》中,玩家的視角被限制在值班室,只能通過攝像頭了解到有限的外部世界,而在未知之中,那些東西正在游蕩。有限的視覺以及受限的行為能力下所帶來的恐慌感在游戲中無時(shí)不在,就像Scott Cawthon自己說的那樣,“這是一種本能的恐怖”。
游戲中的資源系統(tǒng)則是另一個(gè)關(guān)鍵。玩家手中唯一的自衛(wèi)工具是電子門,而閉合電子門所需要的電力資源正在不斷消耗。這是一種遞增的心理壓力,你不確定什么時(shí)候電力就會(huì)耗光。當(dāng)最終怪物突然出現(xiàn)在玩家面前時(shí),此前積累的壓力一次性釋放,讓恐怖的感受達(dá)到頂峰。

玩具熊的五夜后宮終極自定義夜游戲說明
1、卡通的游戲畫面,流暢的動(dòng)作,休閑的游戲音效。
2、玩家們需要不斷的地與敵人的進(jìn)攻,還要強(qiáng)化自己的裝備。
3、多種故事劇情,去和你的好友們加入冒險(xiǎn)之旅。
玩具熊的五夜后宮終極自定義夜推薦理由
1、在游戲中玩家還是向以往一樣,擁有一個(gè)手電筒以及地圖;
2、玩家將感受這個(gè)精彩有趣的全新游戲畫面,感受這個(gè)身臨其境的游戲;
3、體驗(yàn)來自游戲的歡樂玩法,享受這個(gè)精彩的游戲體驗(yàn)。

玩具熊的五夜后宮終極自定義夜游戲技巧
1、玩家們需要阻止敵人的進(jìn)攻,守衛(wèi)家園。
2、多個(gè)外觀以及形狀,讓你能夠隨意的進(jìn)行。
3、還有很多武器,通過解鎖各種武器來擊敗敵人。
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