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本《隱私政策》主要向您說明:
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忍3無限龍玉修改器版 v2.0.22 安卓版
大?。?span>836.67MB
更新時間:2025-01-17 11:46:14
類型:角色扮演
運行環(huán)境:android
MD5:1141a4be9b1625ea9a270acd7ccd5983
備案號:浙ICP備2022009343號-3A
權(quán)限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
游戲介紹
忍3無限龍玉修改器版是一款有趣的角色動作游戲,能讓玩家體驗獨特的戰(zhàn)斗方式。游戲中有全新的劇情章節(jié),第十一章現(xiàn)已開啟,最高級別的宿命之戰(zhàn)即將來臨。忍3無限龍玉和勾玉版允許玩家體驗創(chuàng)新的戰(zhàn)斗跑酷和多種游戲玩法,激發(fā)你的忍者精神。
忍3無限龍玉版擁有獨特的忍者游戲玩法,在這里你可以體驗筆墨間的忍者世界,獨一無二的游戲風格,暢游生動的山川景色,在這片天地里自由探索。
忍3無限龍玉修改器版特色
畫面風格
以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場景,展現(xiàn)了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
在極具東方特色的水墨風格下,融入現(xiàn)代動畫的設(shè)計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。
以我們獨有畫風設(shè)計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
故事和世界觀
圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現(xiàn)一個有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個有說服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。
純手繪的水墨風開場動畫
探索手機平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發(fā)的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感。
忍3無限龍玉修改器版人物選擇攻略
忍三目前總計11個人物,其中龍焰、超威、雪舞、緋斬、星閃5個為新流派人物。
不同圖、不同BOSS、不同活動情況下人物有不同優(yōu)先級,目前來說傷害比較強勢的人物是以下四個——
1.如果手殘,可以考慮伊鶴,后半段大招無敵,并且很能抗傷,打boss非常肉!新皮膚這么大是有原因的!(把這個lsp拖出去)
2.如果能氪+有技術(shù),可以考慮星閃,且星閃不是很吃寶物,不過星閃雖然攻擊高,身板也脆。
3.如果熱衷年獸隼白這些boss,或熱愛3v3等,可以考慮緋斬,大招打傷害速度是真快。
4.如果喜歡打龍或者習慣3v3炸錢搶銀行,可以考慮神樂琳搭配雪舞。
5.在沒有以上人物的情況下,個人覺得剩余人物養(yǎng)成排行大致如下所示:
從傷害大致看(個人見解)——
小椒≈龍焰小黑≈血怒cc鬼狩蒼牙≈超威阿力>不cc鬼狩蒼牙≥神樂琳>炎魂小黑>雷獸阿力(當然背板的雷獸阿力打部分boss,比如龍,可能比小椒更頂,不想背boss攻擊模式,那阿力只能嘎嘎空大招)
注:S16賽季龍焰小黑有加強,雷椒目前33極為強勢,同時阿力切流派非常適合33跑一速。
從常用或好用程度看(個人見解)——
神樂琳(競技場、33跑圖、團本常用人物,且可以配合流派給隊友加攻擊)≈神炎小椒(貼臉二檔傷害喜人,六命后團本寶箱必備,可配合流派給自己加攻擊或減傷)≈鬼狩蒼牙(三段跳好用,歡樂卡血怒且能切流派卡無敵)>龍焰小黑≈超威阿力>炎魂小黑>雷獸阿力
6.網(wǎng)上看了一些大招系數(shù)測評,但很多也不算特別準確,只能說僅供參考。
人物大招大致傷害——
(娛樂向,下面為估算人物大招盡力打到的情況下能打出的傷害數(shù)值,W是萬,不要當真,部分角色傷害其實能打更高,雖然實際操作中會出現(xiàn)各種漏傷害的情況)
炎魂小黑借朱雀卡龍卷傷害20w左右,不卡龍卷15w左右
龍焰小黑25w左右
雷獸阿力5w~35w(35w需要BOSS給面子或者你知道這個BOSS的運動軌跡)
超威阿力18w左右
神樂琳15w~20w
雪舞琳18~30w
鬼狩蒼牙18w~25w(30w需要卡血怒并且會大招來回CC操作,難度較高一般借助手柄或模擬器)
緋斬蒼牙20~30w
神炎小椒平推12w~16w,二檔貼臉35w左右
星閃小椒30w~40w(目前打滿的話大招系數(shù)極高)
瞬翎伊鶴25w左右(伊鶴大招有被加強)
7.不同角色在不同場景下也有不同的運用,面對不同boss各忍者傷害也不同。
比如龍焰小黑打人類傷害很高,神樂琳打劍傷害很高,小椒打赤須或蚊子貼臉板傷害很高,緋斬打年獸傷害高,星閃打機械蚊子或大寶劍傷害高,伊鶴打什么傷害都高(不是)。
具體養(yǎng)哪個其實更看你喜歡什么,喜歡33的星閃阿力雪舞緋斬(不同賽季強勢角色不同,本賽季尚未確定),喜歡競技場的神樂鬼狩神炎,喜歡團本備戰(zhàn)的神樂鬼狩超威等,喜歡錘懸賞暴力輸出的緋斬阿力星閃……
8.小黑阿力作為免費角色,盡管養(yǎng)成成本低,零氪養(yǎng)起來也較輕松,但等你100級小黑傷害打不過80級蒼牙小椒時,即使養(yǎng)成再快,也會讓你進入一個低谷,所以就算是零氪,如果長期玩的話,還是狠狠心養(yǎng)主流人物會好點。
(小黑阿力是信仰的話另說,號在玩家手里,怎么養(yǎng)還是玩家自己決定,講真雖然后面換號了,但我還是很疼愛我原來的小黑的【?】)
忍3無限龍玉修改器版養(yǎng)人物小技巧
1. 由于復活機制存在,忍三推薦主養(yǎng)一個主角色,等主角色基本成型后再養(yǎng)一個副角色(也可以一起養(yǎng)但會比較累),兩個養(yǎng)成完畢,有精力再養(yǎng)第三個(傳頌活動、競技場等均可多次復活)。
同時三個角色最好是不同屬性的,不然吃石頭的男人和女人會讓你瘋狂(目前石頭消耗據(jù)說已下降),也會帶來不能避開抗風火水雷等對應(yīng)限制屬性的弊端。
2. 推薦在瞬翎伊鶴、星閃小椒、神炎小椒、雪舞琳、緋斬蒼牙中挑主副角色,實在沒有再考慮其他人物,或攢資源等主流角色出了再砸資源養(yǎng),如要養(yǎng)緋斬但只抽到鬼狩,可以等待緋斬UP池,此前不要大力氪池子抽也不要嘎嘎養(yǎng)老蒼牙命格,會有點浪費。
前期可以用小黑或阿力過度新人期,但不推薦把他們養(yǎng)到覺醒,特別喜歡這倆角色或資源多到爆炸的除外。
3. 忍三的角色配置,命格≥天賦>等級,因此在養(yǎng)成時,零氪肝肝肝石頭忍幣小屋碎片等資源(限購商店屬性石兌換的石頭和神秘商店忍幣購買的石頭推薦買滿,可以每日花40勾玉刷新神秘商店獲取更多資源)。
低中氪可以更考慮石頭、覺醒石等資源同時抽獎努力達成2命命格,高氪可以直接砸錢抽命格買石頭等資源,當一個人物命格碎片抽滿六命會有靈識商店出現(xiàn),增加資源獲取途徑。
4. 至于等級需要的經(jīng)驗點和忍幣可以慢慢來,等級這個不能一蹴而就,越到后面需要經(jīng)驗點越多,蛋糕可以直接提升忍者一個等級,推薦留到最后的119、120級使用(注:120等級開后貌似沒有玩家做最新的經(jīng)驗表,目前沒有忍者等級經(jīng)驗表格)。
忍3無限龍玉修改器版武器選擇傷害
T0武器:織炎、風信鶴羽、百雷拂曉、如龍臨淵
(此排名有先后順序,織炎CD短,傷害高,可打繞后,操作簡單,對記BOSS板子【板子即boss運動軌跡和攻擊操作】要求不高,乃殺boss搶輸出最好用武器,2把織炎不虧。
風信和百雷也可以做2把,百雷定BOSS機制很香,不過也容易亂板子)
注:如龍對琳加成更高,基本一把足以,不過某種意義上,水系沒有真正的T0級別的武器,因為如龍很容易打空氣……
傷害T0.5武器:雷鳴劍、赤焰龍息、亡魂、蒼雪祝神鈴
(此排名有先后順序,雷鳴劍操作更簡單更好打傷害,資源夠可考慮做2把雷鳴劍,當然,在一有1把百雷1把雷鳴劍時,做個愛瘋XXX保命可能比做第三把雷系武器更好,雷盾是很重要的,雖然傷害不算高但可以保證活著打完大招輸出。
其中赤焰主要第一次有蓄力,系數(shù)高,后面就無法蓄力了,適合打忍術(shù)能量。
亡魂是實在沒風信情況下的替補武器,祝神鈴現(xiàn)在沒了打雙龍的多倍機制,有點沒牌面,本來想寫上祝融的,但除了打隼白好像比較少用到這把武器了)
【右鍵新標簽頁打開圖片】
工具武器(部分必須留,不要隨便喂):
1.愛瘋xxx(保命武器至少一把,雷盾能保證你活著開完大,打劇情無傷重要武器)
2.朱雀(至少留一把,帶冷卻咒印切流派跑圖必備,可作為寶箱團本武器,競技場可加速減少跑圖時間)
3.火扇(CD短,可做第二把織炎代替,可做副手和河豚等團本武器)
4.村正(CD短,可做第二把風信代替,可做副手武器)
5.海螺(至少留一把,競技場跑高分必備武器,團本必備武器,保命性較好)
6.冰弓(曾經(jīng)與朱雀搭配是一代神武,可打出爆炸輸出,目前因為其他武器太過強勢,有點跌落神壇)
7.雷獄光劍(有多個雙boss的33賽季,它是神武,沒雙boss,它有點跌落神壇,雖然傷害還算香)
8.苦無(至少留一把,打狗神器,boss沖刺板可卡多倍,可做飛鏢、蝙蝠等團本武器,推薦留兩把,可不升級)
9.一文字(禮帶、西瓜團本武器,推薦留兩把,可不升級)
10.斷潮(寶箱團本武器,可由朱雀代替,往前平推而非前沖,競技場不可加速)
11.龍神饗宴/烈焰刀(至少留一把,追蹤型武器,河豚等團本武器,可留一把,有烈焰刀龍神可以喂織炎)
12.金令劍(金幣團本武器,至少留兩把)
13.炊火叉(部分團本補大招能量武器,最好留一把)
14.忍刀(CD最短武器,可補禮帶等,推薦留一把)
咒印推薦:
T0:會心+追擊,反噬+堅固,對應(yīng)T0武器的人咒印織炎、風信鶴舞、如龍臨淵、雷鳴劍等。5級之前反噬+堅固傷害加成>會心+追擊傷害加成,且更穩(wěn)定,會心追擊概率觸發(fā),反噬堅固必定觸發(fā),理論上除了反噬堅固會心追擊,其他不推薦主養(yǎng)。
工具咒印:
天咒印——
冷卻(給裝備給火扇等CD短的副手武器或朱雀跑圖使用,能減少3~4秒CD)
激活(實在缺錘子可以補一點等級增加傷害,但意義不是很大,缺T0咒印可備一個)
水火風雷遁鋒利(實在缺T0咒印可給不是主手武器的備一個)
活力(除非你真的很喜歡跑競技場……不然它就是拿來喂的)
地咒印——
狩獵對應(yīng)虎皮金面赤須等boss
屠龍對應(yīng)龍類boss
暗殺對應(yīng)人類boss
機關(guān)對應(yīng)機械boss
對應(yīng)的ss+打手可考慮養(yǎng)成。
其他咒印要么觸發(fā)條件非??量?,要么效果很奇怪,比如追求傷害還不如盲目培養(yǎng)反噬、堅固和會心追擊。
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