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物華彌新
版本號:1.2.0
大小:185.30MB
更新時間:2024-10-22 11:57:51
類型:射擊游戲
MD5:4188d7008a731c07a3ea78732676f522
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
《物華彌新》是一款風格清新的大型策略擬人戰棋游戲,帶領玩家穿越中華五千年的歷史長河,搜集各時代的著名器物,并將山水、字畫、筆墨、書帛等元素擬人化。游戲中,玩家將與眾多美少女和美少年組隊,進行策略性的戰棋對決,與邪惡勢力抗爭。利用屬性相克和技能連招來擊敗對手,享受智謀與美學的雙重盛宴。感興趣的玩家,不妨下載《物華彌新》體驗一番。
物華彌新新手怎么刷資源
目前游戲中主要貨幣分為兩種,冬谷幣,多用于器者升級。通過主線,資源地圖都可以獲得冬谷幣。副本內也有專門獲取冬谷幣地圖。來古汴都特產商店,可以使用地圖明信片進行兌換冬谷幣。需求較大的話也可以通關冬谷幣副本進行獲取。
多棱灰珀:150個=一次單抽,用途比較廣泛,可以在易物所購買道具,或者在賬號沒有活力無法挑戰副本,推主線的時候購買活力。獲取方式也非常多,解鎖CG圖鑒,首次通關主線,副本,資源地圖等等。
當前主要獲取方式:
(1) 日常任務60個,周常250個
(2)「收藏家成就」系統
(3)「歷程」系統
(4)【零食答禮】
(5)【區域派遣】
活力儲存上限會隨著賬號等級提升而提升,活力在沒有存儲滿的情況下,活力每8分鐘自然恢復1點,活力在存儲滿之后不再自然恢復(使用活力藥水或者直接購買活力,這個情況下活力可以超出存儲上限)。60多棱灰珀可以購買80活力,每天只能購買三次。零食答禮活動每天會贈送30活力藥水。
通過副本,主線關卡,資源地圖都會使用活力,每次5-30不等。
大家都愛的琳瑯合卷(十連卷):
游戲上線最重要的活動就是零食答禮,第一天會贈送兩個琳瑯合卷,第二天第三天各送一個。需要注意的是,零食答禮活動上一個獎勵領取之后,下一個獎勵才會進入計時。兩個地圖歷程,歷程貳會個贈送一張琳瑯合卷。每日簽到會贈送三個紅色角色:天藍瓶、越王勾踐劍、白石散樂。
當前主要獲取方式:(1)新手簽到 (2)【零食答禮】 (3)「歷程」系統完成“來古·貳”
需要注意的是,灰珀是換不了十連滴,這點比較特殊。本次測試游戲內,大家約可直接獲得的琳瑯合券為8張。分別為新手簽到4張,零食答禮2張,歷程系統中完成主線第一、二章的來古·貳階段分別各一張。當然也有可能官方郵件發福利送十連。
會變強的養成資源:
升級:
器者升級需要冬谷幣和社會指南兩個資源。易物所-簡要易市內也可以根據需求進行兌換。社會指南獲取途徑較多,推主線,零食答禮,關注有禮活動都可以獲得,副本內也有固定獲得的社會指南的地圖。
器者考核:
考核需要資源種類較多,資質證明為通用材料,所有角色升級都會需要。對應職業需要對應的核定書和其他材料。若不清楚材料在哪里獲取,可以點擊需要的材料圖標,會顯示材料獲取途徑。
致知:
致知僅需要兩個材料其中一個即可,一個是對應角色徽章,或者同行金卡。角色徽章可以通過招集,獲得重復角色獲得。金卡則需要在易物所-進階易市內兌換,目前只能兌換5張。
裝備制造:
游戲初期獲得內贈送藍色制造申請比較多,主線也贈送了幾件藍色裝備。足夠大部分角色裝備一個武器,周常任務有贈送三張高級制造申請,一張絕密制造申請,兩張地圖歷程會贈送高級,絕密制造申請各一張。汴都特產商店可以兌換一張高級制造申請。
物華彌新boss怎么打
破烽虺(huǐ)虎
【刺客】近戰 / 物理
移動范圍大且擅長近戰,建議派遣近戰/承傷的坦克(毛公鼎)進行攻擊&阻攔
移動:4
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力80%傷害
大招:范圍1格,對單個目標造成攻擊力150%傷害,且目標移動范圍減少2格
職業:使用職業技能后獲得一次移動機會
禁衛獄犬
【坦克/戰士】近戰 / 物理
攻守兼備,物理防御高,法術防御低,建議派遣遠程輸出的法師(蝠桃瓶)進行攻擊
移動:3
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:范圍1格,對效果范圍內目標造成攻擊力150%傷害
職業:把自身周邊1格內變為束縛格,束縛格內的目標移動范圍減少2格,持續1回合
沉淵狡嬰
【射手】遠程 / 物理
血量相對較低,物理/法術防御低,可以考慮優先攻擊
移動:3
普攻:射程十字3格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:射程十字3格,對效果范圍內目標造成攻擊力150%傷害
職業:普攻和大招射程增加4格,該狀態下無法移動
幽冥蜮(yù)鼠
【法師】遠程 / 法術
血量相對較低,物理/法術防御低,建議優先進行攻擊
移動:3
普攻:范圍2格,造成攻擊力100%傷害
大招:范圍2格,攻擊效果范圍內目標,造成攻擊力150%傷害
詭咒幡(fān)羊
【奶媽】遠程 / 法術
擁有回血技能,物理/法術防御低,建議優先進行攻擊
移動:3
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:治療效果范圍內同伴,回復攻擊力100%生命值
職業:范圍2格,為目標回復自身攻擊力100%生命值
潰弈譎(jué)獸
【法師】遠程 / 法術
血量較少,物理/法術防御低,建議優先進行攻擊
移動:3
普攻:范圍十字3格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:范圍十字3格,對單個目標造成攻擊力150%傷害
職業:結束當前回合并展開警戒,對范圍內的單位造成60%法術傷害,下一次行動開始自動解除警戒(如下圖)
爆裂鼓蛙
【坦克】近戰 / 物理
通過自爆造成高傷害,法術防御高,物理防御低,建議優先派遣遠程輸出的射手(大神龕)進行攻擊
移動:3
普攻:范圍1格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:1回合蓄力后自爆,對范圍內目標造成攻擊力300%傷害
職業:把自身周邊1格內變為束縛格,束縛格內的目標移動范圍減少2格,持續1回合
被動1:釋放大招后死亡
被動2:受到攻擊時大招冷卻減少1回合
長擊黯(àn)鶴
【射手】遠程 / 物理
傷害高,且可對目標造成持續傷害,建議優先進行攻擊
移動:3
普攻:射程十字2格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:射程十字3格,對目標及其身后3格的單位造成攻擊力80%傷害
職業:普攻和大招射程增加4格,該狀態下無法移動
被動:對目標造成傷害時,添加1層流血(流血:該回合內目標每移動1格,受到攻擊力20%傷害,持續2回合)
隱匿樹妖
【法師】 遠程 / 法術
受到傷害會被打斷,建議用遠程攻擊的器者在樹妖展開警戒后攻擊即可
移動:3
普攻:范圍2格,對單個目標造成攻擊力100%傷害
大招:回復自身40%生命值
職業:結束當前回合并展開警戒,對范圍內的單位造成60%法術傷害,下一次行動開始自動解除警戒
被動:釋放職業技能后埋入地下(無法被選中,受到傷害時解除該狀態)
街刀靈犬
【刺客】近戰 / 物理
先手,具備控制對手的能力,物理防御高,法術防御低,建議優先派遣手長的法師進行攻擊
移動:4
普攻:范圍1格,對范圍內的目標造成60%傷害
大招:范圍1格,造成攻擊力60%傷害,使其無法移動,持續1回合
職業:速度提升10(先手行動),持續3回合,冷卻4回合
被動:對大招控制下的目標造成暴擊
彩蛋——第二章終極BOSS
天月
【法師】 遠程 / 法術
可優先擊殺召喚的怪,避免天月提升自身速度。天月被動3技能需要1回合蓄力,可在釋放技能前避開危險區域。注意她的盈虧屬性切換,盈:物理防御降低,法術防御提高,可優先使用物理攻擊;虧:法術防御降低,物理防御提高,可優先使用法術攻擊。
移動:3
大招1:僅在第一階段釋放,隨機鎖定3個目標,蓄力1回合后進行攻擊
大招2:僅在第二階段釋放,蓄力1回合后向正前方進行攻擊
被動1:每次行動后切換自身盈虧屬性;當與自身屬性相同的怪死亡時,永久提升自身速度
被動2:每隔一段時間將傳送至新的位置,并變更釋放的技能
被動3:釋放被動2技能吼,蓄力1回合召喚水元素,對處于淹沒區域的器者造成傷害
物華彌新游戲介紹
“我們一直存在,你們終于看到了我們。”
一件物,一些人,一個時代,過去的圖卷正在徐徐展開:車馬如潮而行,樂曲縱揚回旋,詩書畫卷紛紛灑灑……這些是來自古代的歷史。
伴隨人類之手的誕生,有時遍身塵埃,也曾歷經千年……共赴去歷久彌新的未來。
種種共緣下的相遇,注定會開啟新的故事。所有器者都在期待,期待一個所有人都能看到他們的時代。是此刻,是現在……
借由這份前人傳遞的精神,物華彌新的世界要由你親自開啟。
——深信總有一天,“我們”能夠成為朋友。
“我們”本來,就是朋友。
物華彌新游戲亮點
1、全新劇情:游戲的劇情逐漸展開,獨特的冒險活動讓你深入探索中國文化。
2、擬人文物:每個文物都有獨特的劇情,玩家將在游戲中體驗到跌宕起伏的情節,開啟全新的冒險之旅。
3、自由玩法:游戲中的玩法非常自由,每個章節都蘊藏著不同的故事情節,讓你體驗全新的精彩冒險。
4、獨特美術風格:游戲采用獨特的美術風格,呈現出令人震撼的畫面,虛擬的世界等待著你的探索。
5、解謎挑戰:在游戲中積極解決各種難題,歷史上的文物將以全新的容貌呈現,挑戰你的聰明才智。
物華彌新好玩嗎
1、從畫面來看,人物立繪和游戲UI設計都不錯,特別是人物立繪的服裝服飾,還是很符合對國風的感受,而不是受到日式風格的影響。
2、而它的主題,是以古董為主線弘揚中華文化的游戲。這個出發點很好,可以讓我們在玩游戲的過程中另類的探索古董的來歷,進而逐步展現出上下五千年文化的精髓。
3、但是,這個也蘊含著極大的難點,就是,要真能做精做細做準,很考驗開發者對中華文化有較深入的了解。
4、畢竟,要是不懂裝懂的硬編,很容易鬧出笑話來。另外,既然是以古董為主題,那還是希望每個擬人都和它的本體有比較大的聯系,總不能只是借了個名頭,其他并沒有內在聯系,那就挺讓人失望的。
5、在戰斗方面、音樂選擇和配音方面,目前還不得而知,只有等到實際玩過才能知道。
6、希望這個游戲能保持住國風的純粹,特別是配音方面,容易被日配動漫所影響,這點細節很重要。總的來說,還是值得期待的一款游戲,靜待開測日子的到來。
物華彌新玩家測評
嗯,玩過臺服計費測,雖然已經過去一年(還是兩年?),整體沒什么變化,劇情有一定的修改,感覺更能代入了,雖然還是差點火候,不過這方面我個人體感還行,可以參考其他評價的意見
玩法:ai修正了一些,體驗好很多了,推關基本沒什么大的難度,主要和角色養成情況掛鉤(屬于數值方面的變化,官群熱愛戰棋的評價是可以提升一些策略內容)氪金方面感覺不貴,但因為時間太久了已經記不清換算內容了(所以怎么現在才來追評)
角色相關:抽到試玩了新的角色→千里江山圖和T型帛畫,還玩到了銅奔馬的個人限定活動,旅行收集明信片的設計和活動劇情都超喜歡!(感興趣可以B站搜一下)體感上比上次的花朝節更有趣,這次還上了一些付費皮膚,各有優劣,整體來說還是很棒的,拿到手的只有鹽磚姐姐,一如既往的好的live2D演出
以及,出了真正的日歷軟件!搜索官網即可get!(安卓限定,iOS慘慘)
缺點:收藏家的立繪形象真的希望再改改,現在的比例好怪,救救;
二測后好久才想起過來評論,內測體感很棒
優點:UI/主界面/立繪/抽卡/戰斗狀態/活動/甚至是裝備,都非常具有國風特色(比如魯班鎖/郵票戳印/毛筆字/過年活動自己寫吉利話),是能到處扒拉出很棒設計的那種(沒有元素混雜/能在游戲里直觀的看到角色的原身文物從制造出來到流通于大眾眼前的各個流程,還會講解具體文物相關的訊息/某個T角色的盾特效是吹的糖人牛,而且非常標準,有幸刷到一個傳承這項技藝的老師教學,見過很標準的形狀,幾乎是一模一樣,所以很驚喜)立繪也非常棒,動態效果絕佳(可惜不能發布視頻,不然就發評論里了)作為一個顏值向的玩家我很滿意(而且并非所有人都是古裝,這點邏輯上還是較為合理的,畢竟有的文物因為自身曾經的實用性來說,成為與時俱進的現代裝扮和職業也很合理呀)配音也非常的驚喜,無論是瑪雅文明的文物找來的小語種cv,還是中文cv與擬人角色本身的性格以及文物所蘊含的內容都非常好的編寫/演出了很棒的對話(謝謝文案和cv老師!)
缺點:玩法上因為沒有PVP,我個人是過得去就行,升級之類的也沒有因資源特別痛苦過(這些是比較中性的評價,并不算缺點)唯一的問題,就是這個自動AI,技能釋放通病我就不強調了,尋路AI是真的差,一個地圖,外包圍是L形,怪在被包圍的臺子上,這個地圖有兩種設計,一個是L兩條邊都可以通向臺子,另一個只有唯一的一條邊可以,我打的是第二個,自動AI操作狀態下,只有少數角色能通過唯一的橋梁上臺子進行攻擊,其他的角色都在這條L邊上閑逛看風景(來回移動,往另一條邊走個2-4回合,然后又回來……)真的非常血壓,按照目前的zc,游戲更多還是面向時間并不是非常充裕的上班族和較為充裕但也不會泡在游戲上的大學生,如果為了刷材料自動,這種行動邏輯bug的AI會極大的增加不必要的游戲時間,很容易引起玩家不滿的,希望盡快修正/調整這個行為邏輯
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