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致命公司手機(jī)版
版本號:CN0.1.3
大小:70.73MB
更新時(shí)間:2024-09-12 10:37:00
類型:角色扮演
標(biāo)簽: 致命公司
MD5:9fbd54c08104404e40b3b19dd44f84e9
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
致命公司的手機(jī)版本是一個(gè)末日生存類游戲,玩家會(huì)進(jìn)入到未來的世界當(dāng)中,這個(gè)世界被昆蟲嚴(yán)重侵蝕,它們變成了各種不同狀態(tài)的怪物,會(huì)對人類發(fā)起攻擊。您的任務(wù)是去找到更多的裝備,迅速帶領(lǐng)人類逃離這里。如果您對這個(gè)感興趣,那就快來探索這個(gè)模擬的新的世界!
致命公司手機(jī)版機(jī)槍教程
機(jī)槍就只會(huì)掃描它槍口所指的那個(gè)方向,只要躲開槍口那就能夠躲開掃描。就算被機(jī)槍給掃描到了,也能夠借著機(jī)槍的蓄力時(shí)間去找到障礙物,或者直接跑到機(jī)槍的后面去,甚至能跳到機(jī)槍上面,這樣就不會(huì)被機(jī)槍掃描,而且還能在原地隱身(隊(duì)友除外),就算是三階段的八音盒也會(huì)不管在機(jī)槍上面的人。關(guān)閉機(jī)槍:關(guān)閉機(jī)槍的指令是隨機(jī)出現(xiàn)的,玩家得看監(jiān)視器上顯示的綠色代碼,在終端機(jī)輸入相應(yīng)的代碼來把機(jī)槍關(guān)閉或者開啟。
致命公司手機(jī)版怪物解析
設(shè)施內(nèi)的怪物(Facility monsters)
這些怪物在月球的設(shè)施內(nèi)出現(xiàn)。如果你獲得了鐵鍬或停車標(biāo)志牌,可以通過幾次準(zhǔn)確的攻擊來消滅這些怪物:
Hoarding Bugs(囤積蟲)
囤積蟲
囤積蟲是一種常見的小型生物(有點(diǎn)兒呆萌),通常在室內(nèi)漫游。它們的小紅眼和球狀昆蟲身體使它們?nèi)菀妆槐嬲J(rèn)。如果單獨(dú)遇到,除非它們想要你攜帶的東西,否則不太可能攻擊你。可以用鐵鍬攻擊它們。
危險(xiǎn)等級:0%,傷害30點(diǎn);
雷達(dá)上顯示的大小:中等;
耐久度:鐵鍬擊打3-4次;
應(yīng)對策略:常見的小型昆蟲,往往成群出現(xiàn),一般是3只,會(huì)跟隨或躲避玩家。在貼臉觸碰3秒后會(huì)攻擊玩家,也會(huì)因物品攻擊玩家,可以拿起鐵鍬幾下拍死它。如果想要避免對抗,離開建筑會(huì)清空仇恨。當(dāng)然可以釣魚執(zhí)法,丟一個(gè)物品給它,它拾取后會(huì)搬回巢穴,叫上兄弟們帶著鏟子去抄家。
Snare Fleas(捕網(wǎng)跳蚤/抱臉蟲)
捕網(wǎng)跳蚤/抱臉蟲
捕網(wǎng)跳蚤是一種大型昆蟲,能在墻壁和天花板上爬行,并懸掛在管道和燈具上。在它們下面行走會(huì)導(dǎo)致它們落下并開始窒息攻擊。被攻擊時(shí),你可以讓朋友用武器攻擊它們,或者嘗試盲目地離開建筑來殺死它們。
危險(xiǎn)等級:30%,攻速0.5,傷害10,DPS低到5,要抱20秒才會(huì)死;
雷達(dá)上顯示的大小:小;
耐久度:用鐵鍬擊打的1-3次;
應(yīng)對策略:多抬頭掃描天花板,檢查通風(fēng)口是否打開;如果通風(fēng)口開著,要注意天花板上的捕網(wǎng)跳蚤,可以用回聲掃描器識別;如果你的同事不幸被跳蚤抓住,使用鐵鍬或停車標(biāo)志來移除它;如果靠近出口,離開建筑就會(huì)立即死亡;此外,如果你已經(jīng)建造了傳送器,飛船上的玩家可以召回你,立即殺死生物,但代價(jià)是丟棄你的所有物品。當(dāng)然也可以踩地雷、跳樓等方式自殺,強(qiáng)行一換一,因?yàn)橹挥形夷軞⑺牢易约?
Bunker Spiders(掩體蜘蛛)
掩體蜘蛛
掩體蜘蛛是巨大的、幾乎人型大小的蜘蛛,其身體能填滿整個(gè)走廊。如果被這些蜘蛛逮個(gè)正著且無武器,只能嘗試逃跑并到達(dá)室外。注意蜘蛛網(wǎng)是它們附近的標(biāo)志。可以用鐵鍬殺死它們。
危險(xiǎn)等級:80%,會(huì)開門,攻擊傷害90;
雷達(dá)上顯示的大小:中等;
耐久度:鐵鍬擊打4-5次;
應(yīng)對策略:設(shè)施內(nèi)會(huì)出現(xiàn)蜘蛛網(wǎng),玩家觸碰蜘蛛網(wǎng)會(huì)被蜘蛛發(fā)現(xiàn)并獵殺。移速慢,攻速也慢,攻擊可以后退或者跳躍躲開,所以不要站著不動(dòng)。即使是走路的速度,只要持續(xù)移動(dòng),通常也足以避免受到傷害;似乎不會(huì)追逐蹲著的玩家,這意味著有可能悄悄地從它身邊經(jīng)過而不被攻擊。掩體蜘蛛可能只能感應(yīng)到走路或跑步的玩家。玩家死后尸體會(huì)被蜘蛛絲包裹,可以傳送回去。
Spore Lizards(孢子蜥蜴)
孢子蜥蜴
孢子蜥蜴是一種室內(nèi)生物,其長身體和尾巴上的紫色球狀物使其易于識別。接近時(shí),它會(huì)先噴射毒氣進(jìn)行攻擊。
危險(xiǎn)等級:約5%,攻擊20傷害;
雷達(dá)上顯示的大小:小;
耐久度:鐵鍬擊打3-4次
應(yīng)對策略:這些巨大生物漫游于地牢中,張開它們巨大的嘴巴純?yōu)閷θ魏卧谝暰€范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行恐嚇。除非被逼入角落,否則它們會(huì)悠閑地退回陰影中。在這種情況下,被逼入絕境會(huì)噴出紫色的煙霧(就像墨魚),但煙霧無毒,只會(huì)阻礙視野,與它們的相遇閑得無聊可以去給它兩鏟子。
Hygroderes(史萊姆)
史萊姆
史萊姆是一種獨(dú)特的、致命的、黏液狀生物。它的移動(dòng)速度緩慢,但如果你被困在死胡同會(huì)非常危險(xiǎn)。史萊姆會(huì)跟蹤玩家,所以在團(tuán)隊(duì)游戲中其他玩家可以引誘它走開。避免與其接觸,或者利用欄桿繞過。
危險(xiǎn)等級:0%,移速慢,攻擊傷害35;
雷達(dá)上顯示的大小:大;
耐久度:無敵的存在;
應(yīng)對策略:跳的夠快就不會(huì)死,行走在欄桿上是避開這種生物的有效策略。此外,音箱可以完美應(yīng)對史萊姆,播放音樂可以使其跳舞,從而提供一種避免攻擊的機(jī)會(huì)。玩家如果反應(yīng)迅速,可以承受其1至2次的攻擊。鏟子攻擊它會(huì)使它分裂成兩個(gè)。史萊姆會(huì)隨著時(shí)間逐漸增大。史萊姆可以穿過門,但不會(huì)攀爬,所以可以去高處躲避。
Thumpers(重?fù)粽?打擊者/半身魚)
重?fù)粽?打擊者/半身魚
重?fù)粽呤且环N沒有腿的生物,幾乎只是頭和手臂。它們只在室內(nèi)出現(xiàn),很致命,但由于缺乏聽力,可以通過逃離它們的視線來逃脫。可以用鐵鍬殺死它們,但在追趕中它們快速而危險(xiǎn)。
危險(xiǎn)等級:90%,攻速1.5,傷害40;
雷達(dá)上顯示的大小:中等;
耐久度:鐵鍬擊打4-6次。
應(yīng)對策略:只有視覺,沒有聽覺,發(fā)現(xiàn)玩家后會(huì)發(fā)出咆哮并沖刺接近玩家。直線沖刺速度大于玩家奔跑速度,但它們在急轉(zhuǎn)彎速度緩慢,可以反復(fù)轉(zhuǎn)彎脫離視野。。一個(gè)有效的策略是讓一個(gè)人吸引生物攻擊,而另一個(gè)人利用機(jī)會(huì)進(jìn)行眩暈鎖定并消滅它們。
Coil Heads(線圈頭/彈簧頭)
線圈頭/彈簧頭
線圈頭看起來像是一個(gè)血腥的、破碎的人偶,頭部通過一個(gè)彈簧連接。直視可使其凍結(jié),這可以在團(tuán)隊(duì)游戲中用來逃脫或擊暈它們。
危險(xiǎn)等級:80%攻速5,傷害90,DPS450;
雷達(dá)上顯示的大小:中等;
耐久度:無敵
應(yīng)對策略:被攻擊了鏡頭甩的夠快就能定住它保命,可以快速轉(zhuǎn)頭在轉(zhuǎn)回來騙彈簧頭移動(dòng),從而轉(zhuǎn)移位置。讓后有玩家看著它們,它們也不會(huì)攻擊。犧牲一個(gè)玩家可能是確保獲取戰(zhàn)利品的最佳方式。離得太遠(yuǎn)會(huì)使彈簧頭丟失仇恨,閃光彈可以暫時(shí)定住它們一會(huì)。當(dāng)不被玩家盯著時(shí),這些敵人移動(dòng)速度極快。利用兩個(gè)玩家交替盯著怪物,慢慢到達(dá)出口。
當(dāng)玩家被線圈頭殺死并被發(fā)現(xiàn)時(shí),他們腦袋和手會(huì)變成彈簧。站在桌子上可以使你免受線圈頭的傷害。
Ghost Girl(幽靈女孩/紅衣小女孩)
幽靈女孩/紅衣小女孩
幽靈女孩是游戲中唯一的非官方生物,不能被系統(tǒng)掃描。只對一個(gè)隊(duì)員可見,影響理智,獵殺行為危險(xiǎn)。如果她出現(xiàn),你就是她的目標(biāo)。她會(huì)有一段時(shí)間的“玩弄”行為,然后開始獵殺,甚至可以離開建筑物追蹤你到飛船。
特別說明:當(dāng)幽靈女孩將某人鎖定為目標(biāo)時(shí),有一些明顯的跡象:
1、燈光或終端閃爍
2、咯咯笑聲或沉重的呼吸聲。
3、聽力變得模糊或難以感知
應(yīng)對策略:當(dāng)你聽到她產(chǎn)生(發(fā)出呼吸聲時(shí)),不要去看她(你最多看她2次,之后每多看一次都可能觸發(fā)追逐),不要靠近她5個(gè)單位內(nèi),不要背對著退向她。如果你在比較空曠的大廳,她可能出現(xiàn)在離你比較遠(yuǎn)的地方,所以聽不到呼吸聲。在確保你和她之間隔了一面墻之類的可以遮擋視野的東西,才可以轉(zhuǎn)身。處理得當(dāng)?shù)脑挘∨⒉粯?gòu)成任何威脅。
如果已經(jīng)被追逐,她不會(huì)立即殺死目標(biāo),而是沉迷于一段時(shí)間的鬼魂行為和玩弄受害者。小女孩會(huì)跳著靠近你,迅速躲避至關(guān)重要,一直嘗試遠(yuǎn)離她,跟她兜圈子拖時(shí)間就好了,如果攜帶過多戰(zhàn)利品,考慮丟棄以提高生存機(jī)會(huì)。
Jesters (小丑/音樂盒)
小丑/音樂盒
小丑看起來像一個(gè)有腿的Jack-in-a-box玩具,但非常危險(xiǎn)。一旦聽到“Pop Goes The Weasel"的聲音,就表示已經(jīng)太晚了。
·危險(xiǎn)等級:90%,秒殺;
雷達(dá)上顯示的大小:中等;
耐久度:無敵;
特別說明:這個(gè)特殊的生物,有兩種不同的模式:
盒中模式:最初,當(dāng)你遇到小丑時(shí),它會(huì)悠閑地接近并跟隨你的動(dòng)作。它鎖定你的位置,確保持續(xù)出現(xiàn)。這個(gè)狀態(tài)不可殺死且不可擺脫,持續(xù)大約20-40秒,然后它停下來開始上弦,同時(shí)播放"Pop Goes the Weasel",就像傳統(tǒng)的玩具Jack-in-the-Box一樣。一旦完全上弦,它就轉(zhuǎn)變?yōu)橹旅臍⒙灸J健?/p>
殺戮模式:這種模式是游戲的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。當(dāng)盒子完成上弦后,一個(gè)巨大的骷髏頭出現(xiàn),開始獵殺整個(gè)設(shè)施內(nèi)的全部玩家。仍然跟蹤你的每一個(gè)動(dòng)作,向最近的玩家移動(dòng)。它的速度加快,超過玩家。追上后,會(huì)導(dǎo)致瞬間死亡,成為一種強(qiáng)大的威脅。沒有逃跑或隱藏的可能;除非你離開地牢,否則你將不可避免地被追趕并殺死。
·應(yīng)對策略:音樂盒在未彈出階段,可以通過電擊槍控制最多20秒,使得逃亡時(shí)間從40秒變?yōu)?0秒。音樂盒離玩家越遠(yuǎn),速度就會(huì)越快,反之亦然,所以可以貼臉繞圈溜音樂盒并通過傳送逃離。全速的音樂盒速度大于玩家奔跑速度,并且音樂盒不依靠聽覺和視覺,所以無法通過潛伏躲避。在設(shè)施內(nèi)玩家全部離開或死亡,5-10秒后音樂盒會(huì)回到最初階段。
Bracken(布拉肯/小黑)
布拉肯/小黑
布拉肯看起來溫和,但實(shí)際非常危險(xiǎn),只在建筑物內(nèi)出現(xiàn)。它們通過在黑暗中閃爍的眼睛被發(fā)現(xiàn)。直視它們會(huì)使它們逃走,但長時(shí)間直視或背對它們會(huì)激怒它們。最好的做法是注意它們的去向并盡快離開。
危險(xiǎn)等級:90%,接觸傷害20,扭脖子秒殺;
雷達(dá)顯示大小:中等;
耐久度:鐵鍬擊打5-6次
應(yīng)對策略:快速看而不是凝視會(huì)嚇跑小黑,但凝視它4-5秒就會(huì)觸發(fā)攻擊。黑暗中看到它發(fā)亮的大眼睛記得趕緊轉(zhuǎn)移視線。小黑被激怒后會(huì)追殺玩家,玩家離開建筑后會(huì)恢復(fù)到被動(dòng)狀態(tài)。小黑會(huì)在通風(fēng)管道生成,一張圖只會(huì)存在一只小黑,所以可以讓指揮把它關(guān)在安全門內(nèi)。被小黑殺死的人尸體會(huì)被拖走到它最喜歡的房間(一般是離出口最遠(yuǎn)的)小黑會(huì)開門,會(huì)跟蹤玩家,有罕見的輕笑聲。
Nuttracker(胡桃夾子/圖書館第一槍男)
胡桃夾子/圖書館第一槍男
出現(xiàn)在室內(nèi)的身材高大的閉眼玩具士兵,在聽到玩家的動(dòng)靜后,會(huì)漏出眼睛。
危險(xiǎn)等級:70%,霰彈槍傷害是20-100,取決于距離,近戰(zhàn)會(huì)伸出腿踢你襠部,秒殺。
雷達(dá)顯示大小:中等;
耐久度:沒漏出眼睛時(shí)是無敵的
應(yīng)對策略:胡桃夾子在探測玩家時(shí),玩偶腦袋會(huì)抬起來,漏出眼睛開始360度的周期性掃描視野內(nèi)的運(yùn)動(dòng)目標(biāo)。如果它在進(jìn)入哨兵模式之前沒有發(fā)現(xiàn)你,那么你可以保持不動(dòng)來避免成為被攻擊目標(biāo)。胡桃夾子只會(huì)記住它注意到的(即運(yùn)動(dòng)時(shí)被發(fā)現(xiàn)的)最后一個(gè)生物,無論這個(gè)生物是否在移動(dòng)。在聽到玩家的動(dòng)靜后,會(huì)漏出眼睛,此時(shí)可被攻擊造成傷害。檢測到玩家在附近時(shí)會(huì)漏出眼睛掃描玩家,2秒后開槍,打完兩槍換彈,換彈時(shí)間2秒左右。漏眼睛之后去卡換彈timing拍它,別貪刀,或者轉(zhuǎn)圈拍,賭它轉(zhuǎn)的沒你快。打死后會(huì)掉落霰彈槍和2發(fā)子彈,霰彈槍內(nèi)如果有子彈剩余,也會(huì)跟著槍掉落,撿起來就能打。
月球怪物(Moon monsters)
這些怪物在月球表面漫游,并避開設(shè)施。它們大多數(shù)是完全無害的,除非你選擇挑釁它們:
Circuit Bees(電路蜜蜂)
電路蜜蜂
在室外,電路蜜蜂在室外的小型球狀群落中圍繞著它們的蜂巢出現(xiàn),可以從遠(yuǎn)處看到并避開。靠近會(huì)被電擊造成重傷。它們的蜂巢可以被偷走并出售以獲得利潤,但非常危險(xiǎn)。
危險(xiǎn)等級:90%,攻速2.5,單次傷害10
雷達(dá)顯示大小:微小;
耐久度:無敵;
應(yīng)對策略:出現(xiàn)在蜂巢附近,靠近會(huì)挨打,那蜂巢會(huì)被追殺,但丟下蜂巢跑開就會(huì)放棄追殺。滿體力的時(shí)候靠近,沖刺過去拿起蜂巢回頭跑,剩一點(diǎn)體力時(shí)按G丟下,同時(shí)跑開。恢復(fù)滿體力后循環(huán)操作。最好一個(gè)玩家負(fù)責(zé)分散蜜蜂的注意力,另一個(gè)玩家有機(jī)會(huì)安全地取得蜂巢。如果蜂巢被拿進(jìn)船艙,蜂群會(huì)追殺附近的所有玩家!最后撤離前去拿蜂巢。可以把蜂巢丟在船周圍的鐵走廊上或船頭,等最后升空時(shí),要過一段時(shí)間才會(huì)自動(dòng)關(guān)門,趁機(jī)拿進(jìn)船艙就好。
Baboon Hawks(狒狒鷹)
狒狒鷹
狒狒鷹外觀獨(dú)特,臉上有三個(gè)喙?fàn)罱牵脕泶檀┇C物。它們的大紅眼睛位于這些角上方,身體類似有翅膀的靈長類動(dòng)物,但不能飛行。通常是被動(dòng)的,除非被激怒或在大群中。可以通過游戲內(nèi)的語音互動(dòng)功能來嚇走它們。
危險(xiǎn)等級:20%,攻速2,傷害30
雷達(dá)顯示大小:中等;
應(yīng)對策略:當(dāng)狒狒鷹數(shù)量大于附近玩家數(shù)量時(shí)會(huì)攻擊,等于時(shí)會(huì)猶豫,小于時(shí)會(huì)在遠(yuǎn)處跟蹤玩家。被盯著看時(shí)會(huì)后退,對著他們大吼大叫會(huì)嚇退它們,也有可能使它們發(fā)起攻擊(取決于狒狒鷹的數(shù)量)。
Manticoils(螳螂蛇)
螳螂蛇
螳螂蛇通常是溫順的,它們對安全不構(gòu)成威脅。常在月球表面出現(xiàn)。它們有翅膀和相對較小的身體。接近時(shí)它們會(huì)飛走。
Roaming Locusts(漫游蝗蟲)
漫游蝗蟲
漫游蝗蟲像螳螂蛇一樣,對玩家安全沒有威脅,通常在月球表面出現(xiàn)。它們也是被動(dòng)生物,當(dāng)你走過它們時(shí)會(huì)分散,之后在附近重新聚集。但不要和電路蜜蜂混淆。
晚上6點(diǎn)后出現(xiàn)的怪物(Post-6PM monsters)
這些怪物是最難消滅的,它們在游戲時(shí)間晚上6點(diǎn)后出現(xiàn),如果你想生存下去,要注意周圍環(huán)境:
Forest Giant(森林巨人)
森林守護(hù)者是一種大型、類似樹的生物,非常敵對。晚上和日食出現(xiàn),由于體型大,通常可以在它發(fā)現(xiàn)你之前先發(fā)現(xiàn)它。
·危險(xiǎn)等級:50%,抓到玩家直接吃,秒殺;
雷達(dá)顯示大小:大;
耐久度:無敵;·特點(diǎn)歸納:大型樹狀生物,非常敵對,可通過提前發(fā)現(xiàn)來避免。
·應(yīng)對策略:森林守護(hù)者沒聽力,只有視力,發(fā)現(xiàn)玩家會(huì)追殺,多依靠樹木之類的躲避視線,大霧天不會(huì)影響樹人的視力,但會(huì)影響你的。無法進(jìn)入飛船,但在門口會(huì)被抓。使用眩暈手雷和及時(shí)的傳送可以挽救被抓住的玩家。此外,它可能成為其他敵對生物或地球利維坦的獵物。樹人吃掉玩家后有小概率釋放毒霧(紅色的血霧狀),進(jìn)入的玩家會(huì)咳嗽并快速掉體力,體力耗盡就會(huì)扣血。
Earth Leviathan(地球利維坦)
地球利維坦
地球利維坦是一種長蠕蟲樣的危險(xiǎn)生物,能夠吞噬其接觸到的一切。在晚上和日食出現(xiàn),通過傾聽聲音判斷位置,會(huì)在地下挖掘然后突然冒出來吃掉獵物。
·危險(xiǎn)等級:2%,秒殺玩家;
雷達(dá)顯示大小:巨大;
耐久度:無敵;
應(yīng)對策略:攻擊前會(huì)有巨大的咆哮聲和黑色的顆粒在周圍跳動(dòng),這時(shí)候丟棄手上的重物,轉(zhuǎn)身回頭跑就行了。它甚至可以吞噬森林守護(hù)者,特別是在追逐玩家時(shí)。飛船上的監(jiān)控會(huì)顯示巨大紅點(diǎn),多交流,保存體力。然后最重要的,別貪,被吃了玩家身上的所有物品都會(huì)沒,跟樹人一樣,該丟丟,該跑跑。
Eyeless Dogs(無眼犬)
無眼犬
無眼犬只在晚上6點(diǎn)后和日食出現(xiàn)。它們是盲目的,所以保持安靜可以避免它們的注意。如果聽到附近有咆哮聲,可能附近就有一只無眼犬。如果被攻擊,可以利用它們的盲目弱點(diǎn)通過躲避來逃脫。
危險(xiǎn)等級:70%;
雷達(dá)顯示大小:中等;
耐久度:鐵鍬擊打10-12次
應(yīng)對策略:無眼狗的攻擊方式是對著有聲音的地方飛撲 撕咬,會(huì)直接秒殺玩家。避免發(fā)出噪音,關(guān)閉麥克風(fēng),蹲著走,別開關(guān)對講機(jī)(前面講過,對講機(jī)不吸引狗,但Q鍵開關(guān)吸引)。同時(shí)確保身上沒有會(huì)發(fā)出噪音的廢料(比如假牙,機(jī)器人之類的),將東西丟在飛船內(nèi)或者地上也是有聲音的。可以用音箱,雷達(dá),飛船升級的號角,快遞飛船,吹風(fēng)機(jī),汽笛,喇叭等吸引狗。狗飛撲是直線,所以可以躲開。狗不會(huì)跳躍和攀爬,可以在飛船頂和巨石上躲避。雷雨天,可以用閃電將狗劈死(將鐵器丟地上,狗會(huì)聞聲過來,然后劈死)。電擊槍可以控狗,配合鏟子小隊(duì)拍死它。關(guān)上飛船的門可以阻擋狗,但家具不行(家具可以阻擋玩家,但不能阻擋狗)。狗會(huì)攻擊快遞火箭,日食天氣下通過快遞火箭吸引狗,火箭被狗破壞會(huì)爆炸,消滅附近生物。
那些游戲中的老6怪物
Masked(面具人/石鬼假面/DIO) 我不做人了,JoJo!
我不做人了,JoJo!
面具人跟玩家一個(gè)血量,鏟子拍4下就拍死了,但被抓住感染就是秒殺。面具人在被發(fā)現(xiàn)后會(huì)猶豫,然后開始跟蹤和追殺玩家。但超過一定距離后會(huì)脫離仇恨。面具人能夠爬樓梯,進(jìn)出設(shè)施,進(jìn)入飛船,在監(jiān)控顯示器上顯示的是正常的玩家名字,并且能夠被傳送。面具人一次只會(huì)追殺一名玩家,其他玩家可以自由的靠近面具人并攻擊它。面具人的感染可以被攻擊和控制打斷,閃光彈可以終止感染,但不能阻止它們移動(dòng)。面具人會(huì)隨機(jī)沖刺,包括在水中,在靠近玩家后伸出雙手。
面具人出現(xiàn)機(jī)制:
1、玩家自己戴上面具,一段時(shí)間后會(huì)被面具附身感染,但激活時(shí)間不同。(將面具拿在手里不戴,也有可能被面具強(qiáng)行戴上感染;變身過程中被殺死的玩家,將不會(huì)變成面具人)
2、被面具人殺死的玩家會(huì)變成面具人。
3、玩家死亡后,背包內(nèi)有面具的,會(huì)復(fù)活成為面具人。
Jeb(杰布/老板/黑心資本家/包工頭)
杰布/老板/黑心資本家/包工頭
公司回收窗口里面的怪物。在按鈴后會(huì)打開窗口,伸出鉤爪取走玩家擺放在柜臺上的物品進(jìn)行結(jié)算。多次按鈴或發(fā)出噪音(比如一堆音箱)會(huì)使杰布生氣,窗口會(huì)伸出觸手抓住一名玩家并拖進(jìn)去(秒殺)。被抓住的玩家尸體無法通過傳送器回收,因此會(huì)扣50塊,且不算做出售尸體,因此不會(huì)獲得5塊。蹲在柜臺口可以免疫攻擊。每次攻擊只會(huì)抓一個(gè)玩家。
Employee(員工/你的豬隊(duì)友/內(nèi)鬼/老6/DIO)
員工/你的豬隊(duì)友/內(nèi)鬼/老6/DIO
危險(xiǎn)等級:1000%;
雷達(dá)顯示大小:小型;
耐久度:鐵鍬擊打4次
最危險(xiǎn)的生物,身穿制服的公司員工,也就是那些與你一個(gè)飛船,表面上是來回收垃圾的,背地里各懷鬼胎的老6們。
游戲本沒內(nèi)鬼,兄弟幾個(gè)相互坑,那就有內(nèi)鬼隊(duì)友出現(xiàn)了。各種瞎報(bào)點(diǎn)、踩地雷、梯子砸人、戴上面具,大喊一聲:我不做人了,JOJO。這時(shí)候別猶豫,手里的鏟子 “砰、砰、砰、砰”4下直接拍死就行。
致命公司手機(jī)版關(guān)卡解析
1、公司大樓(The Company Building) 玩家的出生點(diǎn),在這里可以購買和出售各種類型的道具,可以前往飛船去各處進(jìn)行探險(xiǎn)。
2、實(shí)驗(yàn)室(Experimentation) 新手地圖,可以讓你比較輕松的進(jìn)行探索,使用梯子可以讓你輕松的前往設(shè)施內(nèi)部探索。
3、森林(Vow) 利用橋梁可以讓你進(jìn)入設(shè)施進(jìn)行探索,但是右側(cè)的橋梁只能夠讓一名玩家進(jìn)行使用,最好還是使用左側(cè)的橋。
4、保證(Assurance) 通過緩坡爬上山直行前往設(shè)施,但在離開時(shí)必須要繞過這座山,也可以通過消防出口來進(jìn)行冒險(xiǎn)。
5、罪刑(Offense) 有防火門,但是很難爬,基本上開局無腦直走大門進(jìn)行探索。
6、森林沼澤(March) 玩家可以直接看到設(shè)施的燈光,但是要注意避開地圖中央的大坑。
7、雪山洋館(Rend) 玩家需要管理好時(shí)間,因?yàn)閺拇系皆O(shè)施的步行時(shí)間很長,跟著路燈三柒三三游戲一路前往設(shè)施。
8、用餐(Dine) 和雪山洋館地圖相同,不過可以前往洋館的后門,玩家可以直接進(jìn)入探索,但要小心地雷。
9、泰坦(Titan) 游戲中最難的衛(wèi)星,擁有極高的投資報(bào)酬率,玩家可以直接前往設(shè)施,很容易會(huì)遇到各種類型的怪物。
致命公司手機(jī)版測評
淺淺體驗(yàn)了下,首先得說,世界啟元的創(chuàng)新點(diǎn)真心不錯(cuò),每個(gè)文明都有自己獨(dú)特的玩法和策略,真的值得一試。但說實(shí)話,有些玩法對新手來說,剛開始可能會(huì)覺得有點(diǎn)難上手。特別是科技板塊和遺跡地塊的挑戰(zhàn),前期隊(duì)伍不給力的話,真的很容易落后。
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