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逍遙情緣九游版 v1.1.1 安卓版
大?。?span>1.02GB
更新時間:2025-01-19 11:21:02
類型:角色扮演
運行環境:android
MD5:0753d9b924cbc2b243deac729c5208f5
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
游戲介紹
逍遙情緣九游版是一款中國風格的回合制角色扮演游戲。在游戲中,玩家可以欣賞精致絕倫的畫面,生動逼真的場景地圖以及活潑可愛的角色形象。此外,玩家還有機會從六個各有特色的門派中挑選一個,學習其獨特技能,隨后在探險旅程中運用不同的回合制策略與其他玩家戰斗。
在逍遙情緣九游版中,角色潛力點的分配是玩家后續屬性成長的關鍵。不同的門派加點方式各異,例如物理門派作為輸出的主要承擔者之一,重視主角的攻擊力,因此加點主要以力量為主,可以選擇4力1敏或5力。而法系輸出則側重于法術強度,受魔力點影響,可以加4魔1體或5魔。當然,還有許多其他的加點方式,需要玩家自行下載游戲體驗。
游戲特色
1、【策略燒腦創新不斷】
游戲內含六大別具特色的門派,玩家可以任選其一拜入門下,學習其中精妙玄奧的門派絕學,與好友們組隊作戰,同進同退,感受熱血燒腦的回合制策略戰斗新體驗!
2、【大美畫質再煥新顏】
游戲的一大特色是精美絕倫的游戲畫面,栩栩如生的場景地圖和生動可愛的角色形象。游戲在美術上有著極高的品質追求,將會帶給玩家積極向上的情感體驗!
3、【神級寵物助陣英豪】
寵物養成是游戲中非常重要的內容。玩家可以在風格各異的近百種寵物中選擇其一,通過合成、洗練、打書、內丹等方式來打造屬于自己的神級強寵,在戰場上幫助你連戰連捷!
4、【大羅金仙任你差遣】
仙君系統是游戲一大特色。你能夠與數十位來自神話傳說中神仙妖魔相遇,收集并組建自己的仙君陣容,讓漫天神佛在戰場上為你而戰,享受使喚神仙們的暢快體驗。
5、【田園山色桃花迷夢】
游戲中有著完善而休閑的家園庭院系統,讓你在緊張的戰斗之余,可以在自己的私人宅邸中感受到一方清凈。與大自然親近,感受田園山色帶給你的愜意之感。
6、【浪漫社交遇見情緣】
游戲極其注重社交玩法,通過精巧的好友系統進行互動,幫助玩家尋找到真摯的友情、愛情、師徒情、兄弟情。建立個人的逍遙朋友圈,遇見一段屬于你的浪漫情緣。
逍遙情緣九游版裝備精煉攻略
【裝備精煉 提升屬性】
所謂的裝備精煉,就是在裝備上精雕細琢,細細發掘裝備的每一份潛力。想要進行裝備精煉,你不僅要有銀幣,還需要一種叫精煉石的道具。這東西不僅可以直接用金幣購買,在各類活動中也送得不少,相信玩的久的少俠背包里肯定有很多。
每一次精煉,裝備的基礎屬性就會額外增加一些,而且裝備的等級越高,能夠精煉的次數也就越多,這跟裝備打寶石是一個道理。當然,隨著精煉次數的增多,精煉也會變得愈發困難,也就是說你需要精煉更多次才能提升一個精煉等級,花銷也就逐漸增大了。
【精煉轉移 絕不浪費】
不過,裝備的精煉等級是不會直接繼承的,就比如說你之前給50級裝備精煉,現在換了60級的裝備,那么精煉又要從頭開始。但是其實還有一招叫做精煉轉移,可以將一件裝備的精煉等級轉移給另一件,當然用這種方法也沒辦法超過裝備的可精煉等級上限。
有了這個功能,你就可以放心大膽地給裝備精煉了,等換了新裝備轉移一下就行,一點也不會浪費!
逍遙情緣九游版角色加點以及配速攻略
【角色屬性與潛力點】
在給人物的角色屬性設計加點方案前,咱們先來了解一下人物的角色屬性以及與潛力點之間的關系。
點擊主角進入人物加點面板,我們可看到人物角色屬性主要由氣血、魔法、攻擊、法強、物防、法防、速度組成,受到體質、力量、魔力、耐力、敏捷五個潛力加點的影響。
不同的潛力點加成對應不同的角色屬性,比如說力量加成會影響到攻擊、法防和速度屬性。當然其他的潛力加成影響的屬性,小編為各位少俠們詳細清晰地寫在下方咯。
氣血:氣血為0時失去戰斗能力。受體質點影響。
魔法:使用法術時消耗魔法。受魔力點影響。
攻擊:值越高,造成物理傷害越高。受力量點影響。
法強:值越高,造成法術傷害越高。受魔力點影響。
物防:值越高,受到物理傷害越低。受耐力點影響。
法防:值越高,受到法術傷害越低。受魔力點影響。受到體質、力量、耐力點較小影響。
速度:值越高,出手速度越快。受敏捷點影響。受到體質、力量、耐力點較小影響。
【各角色加點方案】
了解完角色屬性以及潛力點的關系,咱們就來說一說不同的門派角色應該如何設計加點方案。
物理門派:
作為輸出主要擔當之一的物理門派,不管是獸王宗還是天策府,主要看的還是角色的攻擊力,而攻擊受力量點的影響。所以,物理門派的加點方案以力量為主,要么4力1敏,或者全部堆砌輸出,直接5力加點。
法系輸出:
輸出的另一擔當法師水晶宮,主要看法強,法強受到魔力點的影響,而且法師不看速度。所以加點方案為4魔1體,或者5魔。
輔助門派:
輔助角色的主要作用是治療回血、牽制封印控制等,總體而言,相較于輸出角色,更看重速度與肉度。因而輔助的總體加點方案為2耐2體1敏捷,或者為2耐2敏捷1體,當然這只是相對于輔助總體而言的方案。
就拿靈臺角色來說,作為高速位封印控制對手的定位,更加看重速度,少俠在設計加點案時可以更傾向于敏捷點,當然也要根據自身的需求合理分配潛力點數啦。
【隊員配速】
上面提到的加點方案是從單個角色的特性出發,接下來小編要說說隊伍成員之間的這個速度要怎么分配。究竟誰應該先出手,誰要后面出手?
一個成熟有默契的隊伍肯定是輸出與輔助都要有的,不管是三輸出兩輔助陣容還是二輸出三輔助陣容,隊伍成員間在配速上面,輔助的速度必然需要比輸出快。而在逍遙手游世界里,并不是誰的速度值高,誰的出手速度就快。而是需要數值高出一定的量才能成為出手快的那一方,因為這里面還涉及到了一個浮動值的問題。
速度的浮動值在95%~105%之間,因為數值有浮動區間,誰也不知道成員間的浮動具體是多少。所以,在速度加點上,想要成為隊伍中的一速位,那么少俠的速度值需要比隊友多出10.5%點出來,這個數值的由來是這樣計算滴:
x*95%>Y*105%
即:x/y>1.05/0.95,算出x/y>1.105
最后(x-y)/y>0.105,即10.5%
舉個例子:假設一個隊伍中,成員分別是靈臺、瑤池、幽冥、天策、水晶。假設第二速位是瑤池,她的速度為1000點,而靈臺想要做一速位搶先出手封印控制對手。
那么靈臺想要比1000速的瑤池出手快,他的速度點必須是1000+(1000*10.5%)=1105,即靈臺的速度點要比瑤池高出105點才能成為一速位,其他的角色也是同理。(PS:要考慮人物受到的陣法站位的速度影響哦)
當然培養寵物也是同理,想要比角色出手速度快,也需要計算浮動值,不過寵物的速度要加上寵物學習的速度技能后的數值才能進行數值浮動計算(寵物速度不受陣法站位影響),隨后再對此進行加點。
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