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召喚三國(guó) v1.0.2 安卓版
版本號(hào):3.0.0
大小:1.98MB
更新時(shí)間:2025-03-29 01:50:24
類型:射擊游戲
運(yùn)行環(huán)境:android
MD5:a0eb0c6b1a06aa439209bd88b9d2cc66
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
游戲介紹
召喚三國(guó)免費(fèi)版是一款采用Q萌卡通風(fēng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,該游戲中的所有角色均源自三國(guó)人物。玩家可通過召喚來獲得這些武將,并指揮他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。
召喚三國(guó)免費(fèi)版游戲簡(jiǎn)介
奉天承運(yùn),召喚三國(guó)豪杰。玩家身為天命之子置身三國(guó)亂世,肩負(fù)重振天下的責(zé)任,必將掃平四海,統(tǒng)一六方。《召喚三國(guó)》是一款放置類策略國(guó)戰(zhàn)游戲。放松身心,輕松放置升級(jí);武將培養(yǎng)多樣且各具特色;八陣迷宮等玩法延續(xù)經(jīng)典;沙盒地圖任你調(diào)兵遣將,運(yùn)籌帷幄!你想成為如呂布般勇猛,力敵萬軍?還是像曹操般威武,匡扶天下?或是像周瑜般英姿勃發(fā),與小喬共度美好時(shí)光?
游戲特色
劇情關(guān)卡等待玩家,發(fā)揮戰(zhàn)力出色打擊;
強(qiáng)勢(shì)技能無限釋放,闖蕩副本快速征戰(zhàn)。
殺戮震天霸服天下,全屏移動(dòng)自由操作;
全新職業(yè),大顯神通。
召喚三國(guó)免費(fèi)版游戲攻略
裝備系統(tǒng):
裝備介紹
裝備是主公征戰(zhàn)天下的必備品!!!
主公的主角角色,可以穿戴裝備。裝備共有4個(gè)部位,分別起到以下作用:
頭盔:提高法術(shù)的回手概率,提高法術(shù)的暴擊率
武器:提高伙伴攻擊時(shí)的暴擊率
護(hù)甲:提高主將生命上限
披風(fēng):提高伙伴受到攻擊時(shí)的擋格率
同個(gè)部位的裝備,還分為6種不同品質(zhì),如武器,有6種不同的武器,其品質(zhì)各不相同
裝備的獲得
裝備系統(tǒng)在主公達(dá)到30級(jí)后開放。主要通過完成每個(gè)單機(jī)線副本中的BOSS關(guān)組隊(duì)模式可以獲得成品裝備或裝備碎片。
吸收裝備進(jìn)行升階
裝備的提升方式,是在玩家在裝備滿一階的裝備后,就可以點(diǎn)擊“升階”,把這一階的4件裝備都吸收掉,然后再裝備下一階的裝備,再吸收。進(jìn)行一個(gè)不斷累積升華的過程~
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗流程概述
戰(zhàn)斗的常規(guī)流程基本可劃分為以下階段:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
在召喚三國(guó)手游中根據(jù)戰(zhàn)斗場(chǎng)合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競(jìng)技情況下,隨機(jī)匹配而遭遇,是隨機(jī)分配攻守方的;而如果是NPC的關(guān)卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的兩端。
攻方先手,率先進(jìn)入部署和行動(dòng),再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個(gè)待機(jī)伙伴或技能,而守方則可獲得4個(gè)。
二、擊殺對(duì)方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內(nèi),放置伙伴或技能上場(chǎng),攻破對(duì)方防守,直到擊殺對(duì)方主將,取得勝利。
三、進(jìn)入加速階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進(jìn)入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進(jìn)入玩家待機(jī)欄的伙伴或技能數(shù)量由1個(gè)變?yōu)?個(gè)。
四、進(jìn)入死亡階段
當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負(fù)的話,則進(jìn)入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會(huì)扣除一定血量。
五、勝負(fù)判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進(jìn)入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據(jù)以下規(guī)則強(qiáng)制判決勝負(fù),并結(jié)束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場(chǎng)上存有的伙伴單位數(shù)量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場(chǎng)上存有的伙伴單位數(shù)量也相同時(shí),按待機(jī)欄中伙伴和技能數(shù)+陣容剩余伙伴和技能數(shù)的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
【征戰(zhàn)玩法】
在玩家創(chuàng)建角色并經(jīng)歷完第一場(chǎng)新手教學(xué)戰(zhàn)斗后,征戰(zhàn)系統(tǒng)開放。
征戰(zhàn)系統(tǒng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,每個(gè)區(qū)域相當(dāng)于一個(gè)劇情章節(jié),向玩家呈現(xiàn)劇情相關(guān)的各種場(chǎng)景、怪物和對(duì)白。玩家必須從第一個(gè)區(qū)域開始征戰(zhàn),通過提升自身實(shí)力,逐漸開通其他的新區(qū)域。
征戰(zhàn)系統(tǒng)中的戰(zhàn)斗玩法,主要是在線玩家間匹配PK的玩法,線上的不同玩家對(duì)所在的區(qū)域進(jìn)行“探索”時(shí),就會(huì)根據(jù)一定匹配機(jī)制彼此遭遇并發(fā)生PK,勝者獲得征戰(zhàn)積分,負(fù)者扣減積分,征戰(zhàn)積分每達(dá)到一定數(shù)量,就能開通新的區(qū)域。
【征戰(zhàn)寶箱】
玩家在征戰(zhàn)系統(tǒng)中,匹配PK并獲得勝利,正常情況下固定能獲得1個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
這些寶箱可以花費(fèi)鉆石立刻開啟,也可以通過時(shí)間倒數(shù)完畢后免費(fèi)開啟,獲得其中的獎(jiǎng)勵(lì)。
寶箱按開出的獎(jiǎng)勵(lì)的強(qiáng)度不同劃分不同的品質(zhì),其需要等待的時(shí)間也不同。
寶箱獲取后,會(huì)自動(dòng)存儲(chǔ)在征戰(zhàn)系統(tǒng)的“獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)”里。“獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)”中的寶箱將繼續(xù)倒計(jì)時(shí),但玩家最多只能同時(shí)存放6個(gè)寶箱,不論這些寶箱是倒計(jì)時(shí)結(jié)束可以開啟的,還是正在倒計(jì)時(shí)的。如果已經(jīng)存放了6個(gè)寶箱,在贏得PK比賽后將不再獲得新的寶箱,直到獎(jiǎng)勵(lì)庫(kù)中有空位出現(xiàn),即打開其中一個(gè)寶箱。
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