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敢達(dá)爭鋒對(duì)決體驗(yàn)服

敢達(dá)爭鋒對(duì)決體驗(yàn)服

版本號(hào):v7.3.0

大?。?span>286.65MB

更新時(shí)間:2025-05-03 16:00:25

  • 語言:簡體中文
  • 類型:射擊游戲

    標(biāo)簽: 動(dòng)作 即時(shí)戰(zhàn)斗

    MD5:3c58bf1b0951f0da8e6a27a2755d1f6e

    備案號(hào):贛ICP備2022010635號(hào)-4A

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    敢達(dá)爭鋒對(duì)決體驗(yàn)服 是杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的敢達(dá)爭鋒對(duì)決先行測試服, 該服務(wù)器無充值通道,每日可以領(lǐng)取大量高級(jí)貨幣,還可以提前一星期到半個(gè)月體驗(yàn)游戲新版本內(nèi)容

    ,讓人流連忘返,甚至都不想回到正式服。敢達(dá)爭鋒對(duì)決是萬代南夢(mèng)宮正版授權(quán),由蘇州聚和網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款高品質(zhì)真實(shí)比例高達(dá)手游。游戲包含劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),完美重現(xiàn)了動(dòng)漫中的劇情與世界觀。玩家將駕駛自己熟悉的敢達(dá)機(jī)甲完成各種高難度任務(wù)。通過收集和培養(yǎng)不同的機(jī)體和駕駛員,玩家可以在游戲中組建自己的無敵軍團(tuán),并在對(duì)戰(zhàn)模式和競技場中大顯身手。游戲真正還原了高達(dá)VS系列的核心動(dòng)作元素。游戲的初次體驗(yàn)從操作元祖高達(dá)RX-78的教學(xué)關(guān)卡開始,包括移動(dòng)、鎖定、射擊、格斗以及雙擊兩次方向的STEP等基本操作,對(duì)于老玩家來說非常熟悉,新玩家也可以在游戲中快速掌握。在開發(fā)過程中,每個(gè)場景、機(jī)體、音視頻特效等都力求在還原原著的基礎(chǔ)上做到精益求精,超爽快的戰(zhàn)斗打擊感和操縱感一定能滿足粉絲們的期待。此外,游戲還支持一鍵升星功能,讓玩家可以輕松提升星級(jí)。相信很多玩家已經(jīng)迫不及待了,還等什么呢?快來3322軟件站下載體驗(yàn)吧! 游戲特色 1. 超越系列界限,集結(jié)多部作品的機(jī)體 擁有頂級(jí)畫質(zhì)的敢達(dá)爭鋒對(duì)決將跨越系列限制,集結(jié)多部作品的機(jī)體!玩家可以體驗(yàn)到收集不同敢達(dá)系列機(jī)體的樂趣,享受實(shí)時(shí)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)的爽快感,不論你鐘愛哪一臺(tái)機(jī)體,都能在游戲中找到樂趣。

    2、顛覆手游畫質(zhì)極限

    敢達(dá)爭鋒對(duì)決展現(xiàn)了令人驚嘆的高清畫質(zhì)!所有機(jī)體、地圖和特效都完美再現(xiàn)了機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)的宇宙。這是一款專為敢達(dá)粉絲打造的優(yōu)質(zhì)手機(jī)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)游戲!

    3、實(shí)時(shí)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn),證明自己實(shí)力的時(shí)刻到了

    實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的超爽快PVP玩法,完美的操作手感,令核心主機(jī)玩家都盡情享受白熱化的戰(zhàn)斗。本作通過壓倒性的畫質(zhì)與爽快的動(dòng)作戰(zhàn)斗,成就了史無前例的手游巨作。

    4、全系列機(jī)體集結(jié)

    作為高達(dá)粉,機(jī)體數(shù)量一定是玩家最為關(guān)注的游戲內(nèi)容之一。而敢達(dá)爭鋒對(duì)決擁有全系列的高達(dá)機(jī)體。是史無前例的高達(dá)手游巨作

    5、畫質(zhì)好評(píng)不斷

    高達(dá)手游的畫質(zhì)竟然可以如此之好!這款游戲的畫質(zhì)可以說超越了之前國內(nèi)發(fā)行的所有高達(dá)PC游戲和手機(jī)游戲,甚至不輸于PSP版的GVG,不愧為壓倒性的手游畫面

    6、多種玩法高能來襲

    敢達(dá)爭鋒對(duì)決擁有劇情模式、實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)和挑戰(zhàn)等多種玩法。也就是說,這是一款同時(shí)兼具PVE和PVP玩法的高達(dá)手游,滿足了多方面敢達(dá)粉絲的需求。劇情黨、操作黨、競技黨都能在這款游戲中找到自己的樂趣

    游戲玩法

    1、真正還原了高達(dá)VS的部分精髓動(dòng)作。游戲的的初見體驗(yàn)從操作元祖高達(dá)RX-78的教學(xué)關(guān)卡開始,移動(dòng)、鎖定、射擊、格斗以及雙擊兩次方向的STEP都是高達(dá)VS系列的基本操作,老玩家們一定都不陌生沖刺(BD)取消動(dòng)作、墊步(STEP)取消動(dòng)作的系統(tǒng),新玩家經(jīng)過游戲的教學(xué)后也能夠大概了解這款游戲的基本玩法。

    2、沒有實(shí)體按鍵確實(shí)少了幾分搓招的手感,為了配合手機(jī)的虛擬按鍵,一些機(jī)體的動(dòng)作得到了簡化,但是格斗、射擊、特殊攻擊、蓄力攻擊、變形的基本操作都得到了保留,經(jīng)典的機(jī)體招式并沒有進(jìn)行大幅度的操作改動(dòng)。另外游戲中允許機(jī)師換乘,但是只有對(duì)應(yīng)原作中的專屬機(jī)師駕駛,才能使用各自不同的覺醒必殺。

    3、游戲中準(zhǔn)備了三套虛擬按鍵操作模式,經(jīng)典風(fēng)格能夠一鍵使用墊步(STEP);進(jìn)階風(fēng)格一是較為傳統(tǒng)的操作風(fēng)格,雙擊兩次方向鍵能夠使用墊步(STEP);進(jìn)階風(fēng)格三則將操作更細(xì)化,多出了上升與推進(jìn)的按鈕。詢問過官方的老哥后,得知游戲也支持手機(jī)手柄的。

    敢達(dá)爭鋒對(duì)決機(jī)體排名

    1、巨劍強(qiáng)襲敢達(dá)

    被巨炮強(qiáng)襲支配的恐懼蔓延的公測中,巨劍強(qiáng)襲敢達(dá)成為了少數(shù)能夠以微操作和運(yùn)氣逆襲王者的機(jī)體。本次中的巨劍強(qiáng)襲敢達(dá),在屬性上變化并不大。依然結(jié)合可以另對(duì)手短暫麻痹的回旋鏢,使用攻擊范圍可觀的突刺格斗,有效的殺傷對(duì)方。由于有一測的使用基礎(chǔ),也不是特別難獲得的機(jī)體,自然成為值得早起信賴的機(jī)體。重點(diǎn)強(qiáng)化格斗鎖定范圍,再活用新版本增加的連擊練習(xí),那么哪怕面對(duì)高階對(duì)手,造成傷害的機(jī)會(huì)就會(huì)多很多。

    2、空聯(lián)強(qiáng)襲敢達(dá)

    作為簽到即可獲得的空聯(lián)強(qiáng)襲敢達(dá)在本次測試中直接進(jìn)入了玩家人氣榜實(shí)在是令人意料之外。但觀察了數(shù)據(jù)和屬性的改動(dòng)后,空聯(lián)強(qiáng)襲的好用就躍然紙上。得益于滯空時(shí)間的增加和光束武器攻擊硬直的縮短??章?lián)強(qiáng)襲高速奔襲中的三連光束攻擊是哪怕新人也只需一些意識(shí),掌握好節(jié)奏感就能給對(duì)手帶來麻煩的攻擊。沒有特點(diǎn)就是特點(diǎn)大概說得就是二測中的空聯(lián)強(qiáng)襲敢達(dá)吧!最后要說的是,當(dāng)星級(jí)和改修達(dá)到比較高階后,空聯(lián)強(qiáng)襲的優(yōu)勢將更令人畏懼,如果你的對(duì)手是高階于你的空聯(lián)強(qiáng)襲,就請(qǐng)千萬小心。

    3、巴巴托斯敢達(dá)

    巴巴托斯敢達(dá),2017年才完結(jié)的《鐵血的孤兒》中的主角機(jī)。秉承當(dāng)年的TV主角機(jī)性能一定不弱的原則,巴巴托斯的強(qiáng)大則在意料之中。在格斗被大部強(qiáng)化的二次測試中,設(shè)定中的巨大錘槍從氣勢上凌駕他機(jī)一成,在攻擊力上更是霸道的沒理由。同等級(jí)別的錘槍命中后不但會(huì)造成巨大損血后,還會(huì)抵消所有行動(dòng)判定,并伴隨擊飛。而巴巴托斯敢達(dá)的敏捷的高速移動(dòng),即使在近距離也能比較大幾率回避掉對(duì)方的光束攻擊,錘槍判定的大范圍攻擊也彌補(bǔ)了近戰(zhàn)的攻擊范圍的不足。幸好該機(jī)的實(shí)彈遠(yuǎn)程攻擊的硬直和判定比較弱化,不然對(duì)手的麻煩就太大了。

    4、飛翼敢達(dá)零式

    飛翼敢達(dá)零式,幾乎還原了設(shè)定中的一切所設(shè)定的武裝。從可變能力到僅僅蓄能就可以反復(fù)使用的360度螺旋光束炮攻擊,可以說是威力和實(shí)用結(jié)合的完美典范??勺儥C(jī)能能夠快速的和對(duì)方拉近或拉開距離。360度光束炮攻擊的范圍判定上,是PVP中2V2模式白熱化戰(zhàn)中的殺手锏。幸好作為本次測試中的高端機(jī)想獲得是一件不容易的事,否則新一代的戰(zhàn)場統(tǒng)治者就非他莫屬了。

    5、強(qiáng)化ZZ敢達(dá)

    很多人會(huì)說,為什么是強(qiáng)化ZZ敢達(dá),而不是Z敢達(dá)。在先前的文章中我們已經(jīng)比較過Z敢達(dá)和強(qiáng)化型ZZ敢達(dá)之間的區(qū)別。從機(jī)動(dòng)力和攻擊豐富度的角度上,Z敢達(dá)可以說是RX-78-2始祖敢達(dá)的強(qiáng)化型,具有更好的性價(jià)比。而在考慮到整個(gè)游戲多種模式的適配上,強(qiáng)化ZZ敢達(dá)的重?fù)簟⒍喟l(fā)實(shí)彈追身連擊的攻擊就優(yōu)勢明顯起來。特別是在BOSS挑戰(zhàn)中,Z敢達(dá)幾乎沒有太好的方法在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊破MA,而12連發(fā)導(dǎo)彈和頭部MEGA粒子炮的設(shè)定,哪怕使用猥瑣流的卡位戰(zhàn)法也會(huì)更加駕輕就熟,這也是為什么中后期測試中,BOSS戰(zhàn)中普遍會(huì)見到強(qiáng)化ZZ型的道理吧。

    敢達(dá)爭鋒對(duì)決訓(xùn)練模式攻略

    1、進(jìn)階格斗技巧

    在格斗連續(xù)技中,通過閃避取消格斗硬直,再次按壓格斗鍵形成連續(xù)技,來實(shí)現(xiàn)更多的格斗打擊與傷害。

    2、進(jìn)階射擊技巧

    通過閃避取消射擊硬直,來實(shí)現(xiàn)三連射甚至更多連射的實(shí)力技巧。

    3、蓄力技能

    部分擁有蓄力技能的機(jī)體,通過按壓蓄力鍵來準(zhǔn)備招式,再次按壓該鍵就能釋放當(dāng)前蓄力技能。大威力的蓄力技能往往能扭轉(zhuǎn)乾坤。

    4、格斗組合技巧

    在格斗的連續(xù)攻擊中,按壓指定機(jī)體技能鍵來形成格斗派生。不但招式收尾會(huì)變得不一樣,部分機(jī)體的招數(shù)甚至還會(huì)攜帶追加的持續(xù)傷害。

    5、射擊組合技巧

    在普通射擊或者機(jī)體技能的釋放中,快速按壓指定的機(jī)體技能鍵,能夠形成連續(xù)的射擊組合技。連續(xù)、猛烈的射擊動(dòng)作會(huì)讓對(duì)手無法逃離,進(jìn)而形成大幅傷害。

    快速通關(guān)技巧

    2022年日本臺(tái)場更換了全新的地標(biāo)雕塑RX-0獨(dú)角獸高達(dá)之后,引起全球高達(dá)粉絲的熱議和追捧。同在2017年,在國內(nèi)高達(dá)圈內(nèi)掀起一陣狂風(fēng)的還有一件事,那就是年末上線的高達(dá)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游《敢達(dá)爭鋒對(duì)決》了。在此游戲中,一大玩點(diǎn)就是火爆的PVP對(duì)戰(zhàn),而另一大玩點(diǎn)就是劇情闖關(guān)模式了。使用自己心愛機(jī)體,參與到歷代系列中的歷史進(jìn)程,成為撼動(dòng)未來的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),對(duì)于喜好這個(gè)世界觀的粉絲而言別提是多么幸福的事情了。而劇情闖關(guān)除去體驗(yàn)劇本,能夠獲得不菲的獎(jiǎng)勵(lì)道具,來幫助機(jī)體升級(jí)也是受到玩家喜愛的原因。今天就來講一下如何能夠快速的通關(guān),來幫助自己的機(jī)體隊(duì)伍達(dá)成最強(qiáng)的段位吧。

    《敢達(dá)爭鋒對(duì)決》的目前收錄的PVE劇本總計(jì)有3個(gè),分別是《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá)W》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)SEED》,3個(gè)系列剛好代表著3個(gè)時(shí)代的黃金作品,無論哪一個(gè)都是人氣鼎沸的存在。3個(gè)劇本分別設(shè)置有3個(gè)難度,從簡單、普通到困難,從名稱中就顯而易見。這一點(diǎn)設(shè)置可是幫了大忙,那是因?yàn)闄C(jī)體升級(jí)光靠使用是不會(huì)有反應(yīng)的,需要單獨(dú)的、對(duì)應(yīng)等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)量升級(jí)道具組合。而在初次通關(guān)時(shí),享有的獎(jiǎng)勵(lì)道具會(huì)比較多,3個(gè)難度就有意味著同樣的關(guān)卡有著三次的機(jī)會(huì)可以獲得,這可是收割的好去處。并且,在3個(gè)劇本中游戲組都制作了精致的過場動(dòng)畫,可以在開打的開頭與片尾以及大決戰(zhàn)之前欣賞到。在通關(guān)過后,過場動(dòng)畫還能作為單獨(dú)的影片播放,想要啥時(shí)候體驗(yàn)經(jīng)典自己說了算。

    為了獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),盡快給機(jī)體升級(jí),快速通關(guān)也是必須要掌握的技巧。這時(shí)候就必須對(duì)手里擁有的機(jī)體進(jìn)行一個(gè)妥善的分配。在攻克劇情關(guān)卡時(shí),所需要的機(jī)體和PVP對(duì)戰(zhàn)有點(diǎn)不同。拋開使用自己偏好的機(jī)體外,只需要保證出擊機(jī)體的高出力,也就是高戰(zhàn)力的機(jī)體即可。光有高戰(zhàn)力還不夠,盡可能是那些單發(fā)攻擊出力較大的機(jī)體,諸如獨(dú)角獸、強(qiáng)化型ZZ都是不錯(cuò)的選擇。在確保了戰(zhàn)力方面,部件的安裝也能給快速通關(guān)帶來較大的幫助,此時(shí)的部件芯片應(yīng)該放棄防御力、機(jī)動(dòng)、命中等方面,直撲提升威力的那一項(xiàng)。為啥這樣做的原因,就是因?yàn)锳I控制的NPC在躲閃上模式單調(diào),但是近戰(zhàn)上卻比人操控要精準(zhǔn)一些,初學(xué)者往往在近戰(zhàn)上都不擅長,如此將出擊機(jī)體盡可能保持單發(fā)高火力的優(yōu)勢,是可以做到迅速解決目標(biāo)的。

    在攻克關(guān)卡中,都設(shè)計(jì)有3項(xiàng)不同的關(guān)卡條件,如果達(dá)成了,獎(jiǎng)勵(lì)還會(huì)更多一些,所以這也是必須要爭取的地方。這些關(guān)卡條件看似繁多,其實(shí)大致為幾個(gè)方向:時(shí)間限定、全滅or擊破特定機(jī)體、技能成功和指定存活。時(shí)間限定這個(gè)比較好理解,通常都是在三分多鐘內(nèi)擊破敵方角色,這時(shí)候就對(duì)配置有高戰(zhàn)力的角色有需求了,并且單發(fā)出力夠強(qiáng)也保證了戰(zhàn)斗時(shí)間的縮短,得以達(dá)成目標(biāo)。在全滅這點(diǎn),顧名思義,就對(duì)高戰(zhàn)力更為迫切了。需要注意的是,攻擊目標(biāo)必須要有選擇,先消滅對(duì)方的僚機(jī)。如果干掉是關(guān)卡條件中的隊(duì)長機(jī),反而在某些關(guān)卡達(dá)成了第一勝利條件,就做不到消滅全部的機(jī)體了。擊破特定機(jī)體如前面所說的反面,對(duì)著特定機(jī)猛懟就對(duì)啦。

    第3種技能成功則有著好幾種細(xì)微的分類,主要是防御成功、必殺攻擊成功(必殺擊破成功)、格斗組合技能成功和射擊組合技能成功等。先說后3項(xiàng),這3個(gè)相對(duì)達(dá)成比較容易,只要依照設(shè)定所說完成攻擊動(dòng)作即可。就是在必殺擊破成功上要多注意,這可不是僅使用一次必殺就可以了,而是使用必殺擊破目標(biāo)的對(duì)手才行。若要保險(xiǎn),可用普通攻擊先將目標(biāo)對(duì)手HP削減至瀕死,最后用必殺做溢出的攻擊輸出為好,可以保證所需條件的高達(dá)成率;在覺醒的釋放類型上,無雙類比較保險(xiǎn),并且采取極近距離覺醒-必殺連續(xù)釋放會(huì)更為妥當(dāng)。而另一項(xiàng)的組合技能成功有兩種,格斗和射擊組合技能的成功。有的機(jī)體并沒有對(duì)應(yīng)的組合技能,但是只要按照指示需求按壓那些傳統(tǒng)的組合指令,其實(shí)也能算成功。

    防御成功的達(dá)成就是較為難達(dá)成的了,這曾經(jīng)是2測時(shí)候最為艱難的任務(wù)了,經(jīng)常會(huì)碰到自己舉盾了,對(duì)方打死不出攻擊,卸盾了對(duì)方猛攻擊,然后因?yàn)槠ぬ『芸炀捅粨羝?,直到最后都沒有成功的例子。不過在公測時(shí)已經(jīng)消減了這類的情況,只需要耐心對(duì)應(yīng),還是能夠快速完成的??紤]到敵方角色大多有機(jī)槍和光束系以及格斗類的角色,放棄光束系和格斗類,去蹭機(jī)槍這一類的角色攻擊,達(dá)成率會(huì)比較高;并且盡可能保留對(duì)手的數(shù)量,在開局去完成這類目標(biāo)會(huì)更好。

    再來談?wù)勲y度等級(jí)對(duì)攻略的影響。簡易難度如同字面意思,是測試機(jī)體和體驗(yàn)劇情的好去處。在此難度下,通過普通的三連射,和防反格斗都能形成有效打擊,即便錯(cuò)誤的輸入一些錯(cuò)誤的指令,也不會(huì)招到很嚴(yán)重的損失,一路下來容錯(cuò)率較高。一旦升級(jí)到普通難度上,對(duì)手的AI有所上升,血量也有著對(duì)應(yīng)性的提高,此時(shí)在攻擊選擇上就需要多多注意,推進(jìn)取消的使用可以避免射擊后搖給自己帶來的站樁硬直。多開展?fàn)恐乒?,依?jù)自己機(jī)體的強(qiáng)勢定位空間內(nèi)開展動(dòng)作。在攻擊時(shí)機(jī)上,避免隨意開火造成的彈藥浪費(fèi)與格斗動(dòng)作硬直,盡可能尋找敵方在跳躍后的下落硬直,以及射擊硬直來進(jìn)攻。如果敵方采取突進(jìn)的格斗,通過回避取消進(jìn)行閃避,發(fā)動(dòng)反擊會(huì)比較穩(wěn)妥。

    而在困難難度下,不僅僅是血量和戰(zhàn)力的提高,一切就必須變得更為謹(jǐn)慎。此時(shí)一般三連射都會(huì)變得很難命中,甚至在跳躍后的慣性降落硬直都變得難以預(yù)料。熟悉對(duì)方的多種機(jī)動(dòng)模式,以牽制射擊搭配射擊組合技能就成了射擊戰(zhàn)的根本。盡管敵方的行進(jìn)模式變得刁鉆,推進(jìn)槽總也不是無限的,在幾次閃避后總有硬直的時(shí)候。在發(fā)動(dòng)射擊前,觀察NPC隊(duì)友的所處方向,利用隊(duì)友發(fā)動(dòng)的攻擊當(dāng)做牽制射擊,如果正好所處是空氣墻和建筑物,更是能形成火力網(wǎng),利用連續(xù)的攻擊形成有效打擊。自身的推進(jìn)槽注意不能胡亂釋放,盡可能保留一半的儲(chǔ)量,用作對(duì)應(yīng)不時(shí)之需。在格斗戰(zhàn)時(shí),因?yàn)閷?duì)手的格斗捕捉更為精準(zhǔn),適時(shí)拉盾顯得尤為重要。再發(fā)動(dòng)格斗反擊,整體作戰(zhàn)的成功率就會(huì)提高許多。如果遇見對(duì)手較多,特別是多重機(jī)槍形成的火力網(wǎng)時(shí),多利用慣性跳躍,從空中打開突破口,而不是在地面東躲西藏。在積攢覺醒槽時(shí),可采取用對(duì)雜兵用格斗技,覺醒槽的積累會(huì)比較快。在有必殺攻擊擊破的限定條件,保險(xiǎn)起見的話,覺醒的回避也謹(jǐn)慎釋放,在清除了全部雜兵后,采用連續(xù)釋放來保證目標(biāo)的達(dá)成。

    快速通關(guān)的技巧簡單概括的話,就是高戰(zhàn)力、多閱讀(目標(biāo)達(dá)成條件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知曉后豁然開朗,不管如何能夠給大家?guī)韼椭匀皇菢O好的~

    更新日志

    v7.3.0版本

    更新內(nèi)容

    1、休閑模式:新增POWER模式(1V1)和POWER模式(2V2),具體規(guī)則見游戲內(nèi)說明

    2、組隊(duì)競技場:組隊(duì)競技場寶箱內(nèi)不再有概率獲得概率UP機(jī)師補(bǔ)給卡

    3、組隊(duì)競技場:優(yōu)化匹配機(jī)制

    4、艦長、艦員:強(qiáng)化不再使用金幣

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    寫入外部存儲(chǔ)

    允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ),如SD卡上寫文件

    完全的網(wǎng)絡(luò)訪問權(quán)限

    允許該應(yīng)用創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)套接字和使用自定義網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。瀏覽器和其他某些應(yīng)用提供了向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)的途徑,因此應(yīng)用無需該權(quán)限即可向互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送數(shù)據(jù)

    拍攝照片和視頻

    允許訪問攝像頭進(jìn)行拍照或錄制視頻

    讀取手機(jī)狀態(tài)和身份

    允許應(yīng)用訪問設(shè)備的電話功能。此權(quán)限可讓應(yīng)用確定本機(jī)號(hào)碼和設(shè)備ID、是否正處于通話狀態(tài)以及撥打的號(hào)碼。

    查看網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)

    允許應(yīng)用程序查看所有網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)。例如存在和連接的網(wǎng)絡(luò)

    查看WLAN狀態(tài)

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