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華夏人生手機(jī)版
版本號:1.0.2
大小:10.06MB
更新時(shí)間:2025-01-07 13:22:42
類型:角色扮演
運(yùn)行環(huán)境:Android 4.0 或更高版本
MD5:bac565dbd3e8aec8643a0924de41f024
備案號:皖I(lǐng)CP備2020019840號-2A
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
這是一款手繪風(fēng)格的模擬生存游戲,基于Jason Rohrer的開源PC游戲“ONE HOUR ONE LIFE”改編。因此,對于之前玩過該游戲的玩家來說可能會(huì)看到熟悉的元素。盡管素材保持一致,但游戲在玩法上提供了意想不到的生存挑戰(zhàn)。隨機(jī)生成的要素意味著每次進(jìn)入游戲時(shí)都會(huì)有不同的身份,有時(shí)你可能是一個(gè)剛出生只會(huì)哭泣的嬰兒,每分鐘長大一歲。長大后,你需要幫助家人完成各種任務(wù):采集資源、耕種田地、做飯、狩獵、織布和修建房屋。
當(dāng)然,在華夏人生游戲中,你或許會(huì)成為女媧,承擔(dān)起傳承的重任,帶領(lǐng)族人穿越石器時(shí)代、鐵器時(shí)代、蒸汽時(shí)代和電器時(shí)代。每遇家族危機(jī),你就需要挺身而出,引領(lǐng)眾人擺脫困境。待族人不再為衣食擔(dān)憂時(shí),便能致力于藝術(shù)發(fā)展,追求精神文明。總的來說,華夏人生游戲中的世界將獨(dú)立演進(jìn),56個(gè)民族各自擁有獨(dú)特的故事,后續(xù)角色和物品也將源自這56個(gè)民族特有的生活方式。
游戲特色
1、一個(gè)基于歷史的模擬游戲,您將在每個(gè)時(shí)代體驗(yàn)不同文明發(fā)展的新鮮事物;2、模擬不同時(shí)代,感受華夏文明古國的56個(gè)民族自由發(fā)展的生活經(jīng)歷,每次都有新目標(biāo);
3、品味人生的起伏,在一小時(shí)內(nèi)體驗(yàn)人生的全過程,從出生到老年,從健康到疾病或是死亡。華夏人生游戲指令
.puts 631熊.floor 485木地板
.floor 898古老的石地板
.floor 888石熊皮地板
.floor 656木熊皮地板
.floor 1596石板地
.puts 0清理腳下東西
.put 3904 消毒棉
.put 3637 針線
.put 885墻
.put 2709火
.put 560 刀
.put 3050 佩劍背包
綠衣一套
.put 2940 綠帽
.put 2938 綠衣
.put 2937 綠褲
.put 2933 綠斗
.put 2903 綠色的東西華夏人生游戲攻略
個(gè)人感覺有孤兒院機(jī)制的話,這個(gè)游戲更適合傳承,希望不要取消,夏娃鏈倒是可以取消,單機(jī)黨可以去隔壁希望之村。我其實(shí)更喜歡單機(jī)夏娃,但是怎么說呢,單機(jī)夏娃科技樹爬完了,就只能坐等更新,所以傳承更有趣一些。由于新人太多,我簡單介紹一下這個(gè)游戲的流程吧。(以傳承為主的玩法)首先呢這個(gè)也不算攻略,只是講一講要傳承下去應(yīng)該注意那些。
pc端叫做one hour one life ,當(dāng)然和手游完全沒有什么關(guān)系,原作者創(chuàng)作的游戲是開源的,所以就有了手游,手游的運(yùn)營和開發(fā)完全沒有原作者參與,所以發(fā)現(xiàn)問題千萬別找原作者反饋,之前希望之村就因此令作者很苦惱。
原作者的意圖是通過一批又一批的玩家,付出一生的努力(60分鐘一局游戲),使家族從原始走向文明,最后整個(gè)地圖都能連成一片。所以不必在乎你出生在哪個(gè)階段,只要所有玩家共同努力,整個(gè)服務(wù)器整體的文明進(jìn)度都會(huì)向前推進(jìn)。
然而問題就來了,傳承并不是那么容易的,并不像饑荒啊,我的世界啊,人數(shù)越多越有優(yōu)勢。個(gè)人感覺,資源的密度決定了人口在一定范圍內(nèi)聚集達(dá)到一定程度后就回突然下降,甚至家族覆滅。
所以呢,我簡單介紹一下這個(gè)會(huì)導(dǎo)致死亡的臨界點(diǎn)的范圍。(從游戲科技樹推進(jìn)流程的角度來講)
初代目夏娃(后代1—3代)
這個(gè)階段呢科技為零,初代夏娃不建議在找到定居點(diǎn)前養(yǎng)孩子,由于你不知道你的孩子是不是萌新,所以很大幾率奶到3歲之后,他自己還是活不下去,當(dāng)然附近有雨林可以養(yǎng),養(yǎng)到3歲之后還會(huì)面臨新的問題,就是小孩的饑餓上限低,不適合大范圍遷徙,所以干脆就別養(yǎng)了。這是我的建議,棄養(yǎng)也是這個(gè)游戲的一部分。另外大部分玩家也不愿意跟隨一個(gè)沒有定居點(diǎn)的夏娃遷徙。
注意事項(xiàng),這個(gè)階段首要目的是確定定居地,個(gè)人推薦,沼澤(有鵝池和粘土)和樹林(有乳草和醋栗的)的交接,附近最好有草地,雨林其次。當(dāng)然戈壁也可以(石頭比較多)。這樣可以迅速獲取籃子,土窯,碗,生火套件,土壤等種地必需品,然后就可以耕地了。
一般來講,這個(gè)時(shí)候初代夏娃大概20—25歲,新手可能30左右,然后有孩子就養(yǎng),當(dāng)然一定要告訴孩子不要?jiǎng)樱憧梢砸恢备苫睿⒆羽I了就抱一下放開,如果孩子亂走,那就不養(yǎng)了(熊孩子養(yǎng)了有什么用),如果沒有女孩那就只能夏娃自己轉(zhuǎn)世回來了。
這個(gè)階段沒什么好說的,不可能人口過多,過多也養(yǎng)不活,但一定要注意,夏娃的女兒一定要開始注意人口和資源的問題。
農(nóng)耕文明(初代夏娃的后代,一代目轉(zhuǎn)生夏娃,后代3—7代)
我習(xí)慣把基礎(chǔ)鐵器也歸于這個(gè)階段,基礎(chǔ)套組(打鐵錘,斧子,鏟子,鋼鋤),由于前期附近的散鐵數(shù)量有限,雖然有一定的鐵器,但無法完成鐵的循環(huán)(開鑿鐵礦脈需要12塊鐵,極限10塊),所以這個(gè)階段是發(fā)展為主。
這就意味著轉(zhuǎn)生夏娃和傳代女性在沒有會(huì)玩的男性不得不出去采集資源,很難顧及到家里,這就面臨崩潰的風(fēng)險(xiǎn),在外出的過程中,是沒法養(yǎng)孩子的,所以我就說棄養(yǎng)是這個(gè)游戲的一部分。
注意事項(xiàng),這個(gè)階段可以養(yǎng)活3—10個(gè)人,具體養(yǎng)多少,我這樣說吧,在有專人做飯的情況下最多可以帶5個(gè)混子。
這個(gè)不是固定的,因?yàn)槔碚撋希亲銐虻模绻苡型裂h(huán),家族可以進(jìn)一步壯大,但是這就要求有足夠多會(huì)玩的。如果有10個(gè)會(huì)玩的,加上5個(gè)混子,人數(shù)達(dá)到15也是可以活的。
這個(gè)階段的主要目標(biāo),對于主力來說(成年人,轉(zhuǎn)生夏娃)盡快收集散鐵,為開礦做準(zhǔn)備。
尤其警告萌新,學(xué)會(huì)計(jì)劃生育,這個(gè)階段90%的傳承家族毀于萌新的不忍心棄養(yǎng)。
能不能度過這個(gè)階段完全取決于萌新會(huì)不會(huì),哪怕只有一個(gè)可勁生的,那就完了。這也是我發(fā)帖的原因。
下面我就具體講一下,資源和人口的對應(yīng)關(guān)系。(只針對萌新,默認(rèn)在家的全是萌新)
在有井(潛水井),可以做堆肥的情況下,崩潰的節(jié)點(diǎn)在于井沒水和鏟子報(bào)廢,這個(gè)階段,開2口井是沒問題的,水再生大概是每分鐘2碗左右,而堆肥再生速度大概能跟上這個(gè)速度就行,那么問題來了,這兩種資源等于多少饑餓呢。
由于鏟子的耐久,在沒有萌新瘋狂挖墳的情況下,一般能挺到這個(gè)階段結(jié)束,所以我們用水來衡量就好了,拿醋栗舉例,一碗水=6個(gè)醋栗=5*6,每個(gè)人一分鐘大概掉6點(diǎn)饑餓,所以2口井能供應(yīng)10個(gè)人(光吃醋栗),加上可能有一些野生的食物,大概10—13,這其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是極限,但一般情況下,這是最合適的人口數(shù)量。
在有老玩家的情況下,能供應(yīng)的人口更多一些,這就要求所有玩家不吃生食,也就是不吃未加工過的食物,我再舉個(gè)栗子。2碗水=1捆小麥+5個(gè)胡蘿卜,再加一碗水=4個(gè)胡蘿卜牌派+1個(gè)胡蘿卜=4*4*7+6=118,118除以9約等于13個(gè)。當(dāng)然這只是比較容易做的食物,還有性價(jià)比更高的食物,比如羊肉,羊肉派。只要做堆肥就會(huì)產(chǎn)生新的羊或者羊毛,前期建議喂小羊,這樣就可以獲得堆肥和羊肉,配合堆肥所需的小麥(堆肥需要稻草,而面粉就可以做派)做成4個(gè)羊肉派,就能支持更大的家族(更多混子和萌新。
說了這么多就是希望萌新能自覺把握人口數(shù)量,以及知道家里是否還能養(yǎng)的起更多的人,水資源可以一定量的透支,但是水井一旦干了,鏟子被萌新挖墳?zāi)途玫艄猓敲慈丝谝欢〞?huì)極速下降,大量家族成員餓死,甚至家族毀滅。
鐵器時(shí)代(后代5—~代)
這個(gè)時(shí)期基本就不缺鐵了,只要這個(gè)家族的夏娃不斷轉(zhuǎn)生,沒人搗亂,幾乎就沒什么風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)闈撍诱羝s等于無限,由于不缺鐵,堆肥約等于無限,但是鐵在這個(gè)階段和石頭一樣是不可再生的消耗品(本人沒用過柴油機(jī)挖鐵,貌似柴油機(jī)挖鐵幾乎等于無限鐵),所以(* ̄m ̄),除了超大規(guī)模家族有崩潰的風(fēng)險(xiǎn)外,大部分家族幾乎就沒有崩潰的風(fēng)險(xiǎn)了。
但是,對于萌新來說,還是有很大幾率家族覆滅的,那么我就具體說說。
第一、家族夏娃斷檔,很多家族到這個(gè)階段需要3—4大佬才能維持下去。科技高了,但是萌新不一定會(huì)用,還是會(huì)出沒水沒土,醋栗干死的現(xiàn)象,家族夏娃不在了,沒人主持這個(gè)家了,就會(huì)發(fā)生各種事情,沒留種子啊,羊放跑了啊,水又干了啊,沒法生火啊,不會(huì)用蒸汽井啊,由于人數(shù)幾乎都在20人以上 ,只要停產(chǎn)超過10分鐘。家族就又沒了。
第二、從不種樹。這個(gè)肯定會(huì)死,這個(gè)沒的跑。
第三、熊屠家。喜聞樂見。
第四、分工混亂,沒人做飯,這個(gè)階段人數(shù)也不能過多,(不能全是混子),不然也會(huì)慢性死亡。
蒸汽時(shí)代后期。。。。。
我沒見過到這一步的傳承家族,但據(jù)說,多個(gè)夏娃聚集有傳過幾百代的。
總之,新手玩家需要學(xué)會(huì)合理規(guī)劃,放棄和拋棄也是人生游戲的一部分,原作者也持有這種觀點(diǎn)。
更新日志
v138版本1、優(yōu)化教程。
2、優(yōu)化地面。
victorybelles
角色扮演1.12MB
Roblox國際服
角色扮演1.19MB
西洋飛行棋官方版
角色扮演5.86MB
幻想名將錄
角色扮演658.89MB
星之破曉
角色扮演1.90G
晶核coa測試服
角色扮演1.85GB
后室聯(lián)機(jī)版
角色扮演1.13MB
藍(lán)空幻想
角色扮演421.69MB
大亂斗學(xué)園gm版
角色扮演383.86MB
幻塔國際服(Tower of Fantasy)
角色扮演1.42GB
廢土家園
角色扮演436.96MB
天命傳說
角色扮演281.79MB
8.4分
大小: 171.7MB
大小: 82.02MB
大小: 396.05MB
大小: 84.42MB
大小: 69.80MB
大小: 98.27MB
大小: 382.25MB
大小: 678.17MB
大小: 1.26GB
大小: 37.73MB