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我的起源官網版
版本號:1.1
大小:1.72G
更新時間:2025-01-03 12:28:07
類型:角色扮演
運行環境:android、iOS
MD5:2496147a9725fc7dd302b8c9e99a8e55
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
我的起源官網版是一款開放世界的沙盒建造游戲,它為玩家提供了一個令人驚嘆的虛擬世界,讓他們能夠從零開始構建自己獨特的文明。在游戲中,玩家將扮演造物主的角色,通過采集和開發資源,建設城市和農田,探索未知區域,與其它玩家互動交流。玩家可以利用自己的創意,設計并建造各式建筑、道路和風景,促進文明的進步。此外,游戲還運用了真實的物理引擎和動態天氣系統,讓玩家能體驗到一個真實的世界。無論是在游戲中建造壯觀的城堡,還是開墾遼闊的田地,都將使玩家找到探索與創造的樂趣。
我的起源官網版蹲龍攻略
很多新手玩家都不知道怎么去蹲龍,小編為你帶來正確的教程:
1、蹲龍是一種提前來到獵物刷新地點等待獵物刷新進狩獵的玩法;
2、玩家需要先掌握獵物的刷新時間,可以在圖鑒中看到怪物的刷新時間是多久;
接著,在【隨身智能】功能里啟用【獵物搜尋】功能,即可獲取當前地圖中可狩獵怪物的位置。
4、來到怪物刷新位置后等待獵物刷新就可以進行狩獵。
我的起源官網版特色
1、不同于一般的沙盒游戲,時代和場景都是割裂的,我的起源有著“跨時代”的時光裝置,這里的人類可以穿越時空去收集線索,以擺脫文明鎖死的命運。
2、從石器時代開始,經歷黑鐵、工業、科技等多個時代,收集資源、研究科技,壯大自己和家族的力量,跨越時代,引領進化之路。進化并不只是你個體單純的進化,而是整個游戲大世界也會伴隨著大家的成長一同進化。
3、隨著時期更替,場景也會不斷切換,消失或新生的地貌、滅絕或進化的動植物、全新的區域氣候和元素能量。最初接觸到的草原在經歷時代洗禮后,或會變成極寒雪地。
4、每到達一個時代,都能發現全新的動植物、礦物、元素生物,并用它們研發更加先進的科技。
5、你可以自己選擇,到底是拯救這個世界還是要毀滅這個世界,你都可以自由來進行探索,書寫屬于你的故事。
我的起源官網版亮點
1、自由的對寵物進行馴養,讓它們成為你的忠實小伙伴,對這個世界進行探索!
2、可以與其它的朋友一起去建立家庭,圈地建造屬于自己的城堡,占領據點!
3、技能自由搭配、元素相生相克,體驗無職業束縛的沙盒式RPG成長。
4、結合了RPG養成以及沙盒模擬等元素,可以自由的去建造屬于自己的世界!
5、許多元素可以進行相生與相克,需要你自己去充分的進行使用,巧妙的搭配!
6、跨時代進化的創新設定,各時代特色寵物可自由馴養,從遠古時代到賽博朋克的世界發展進程由玩家創造!
7、萬人同服的實時社交。可與海量好友一起創建家族。建造家園、占領據點、爭奪資源、改變時代!
我的起源官網版玩法
1、我的起源仿生研究元素引擎,無限可能創造新的沙盒世界;
2、弱者滅亡強者生存的殘酷地帶,全擬真生存考驗;
3、生態系統仿造自然界法則,無處不在的獵殺與抗爭。
我的起源官網版優勢
1、卡通風味的角色造型技術,一個精彩繽紛的3D高清大世界;遵循時間和天氣規律。
2、回到一個凋謝的文明時代;生存下去,活著才有機會揭開謎題創造一個繁榮的全新時代。
3、豐富有趣的玩法,在滿足一定的條件就可以解鎖多應的玩法;比如建造一個漂亮的大房子、武器、美食等。
我的起源官網版測評
這是一個死而復生的游戲?!”
◆前言
《我的起源》這個承載了我們幾年記憶的游戲于19年上線,到22年4月停服,這三年是由騰訊代理。時至22年12月23日又重新開始測試,由完美自己掌控,點開游戲不再有熟悉的騰訊logo。游戲結合了抓寵、探索、養成等元素,家園系統、公會系統等等說白了就是非常的肝。
◆游戲特點
主要是以寵物和世界探索為主,其中最吸引我的是其抓寵玩法。較大的地圖和非常多張地圖給抓寵提供了超大的空間,當有「瘋狂」「變異」等的寵物刷新時會提示在某區域內,每次前往尋找都會把注意力拉滿,哪個角落都不會放過,慢了一絲都搶不過別人。相比較瘋狂和變異的捕捉難度,接下來的「神話」和「起源」級寵物是重量級,在野外的它們血量更多,傷害更高,來搶奪的人也更多,所以抓捕「起源」和「神話」級寵物拼的是實力和運氣。
◆游戲玩法
《我的起源》是一個開放世界+RPG游戲,這兩個詞條本身是沒問題,但放在一起RPG更加突出,開放世界倒是沒有什么感覺。抓寵也是游戲的一大趣味,比較稀有的「瘋狂」品質寵物偶爾會出現在大世界上,我們可以選擇和其他的玩家爭奪它,也可以做一個惡人去殺死它,阻止其他玩家捕捉。相比較「瘋狂」,更為稀有的是「變異」「神話」「起源」級寵物,有時它們也會出現。獲取寵物更快的途徑是抽卡,消耗空間石或者數據石進行抽卡,很貴爆率也很低。一般情況在前期裝備給你帶來的提升比寵物更高。怒角套裝在前期很容易獲取,還能給我們帶來雷免的效果,前期比較推薦這套
◆畫面賞析
游戲畫風比較簡約,游戲的地形以方塊的形式表達,與資源建模的精美形成了較大的差異,這是起源的特色之一。起源的畫質最高是極致,幀率支持120幀。在地板都是一格一格的畫風之下,畫質高低并沒有什么本質區別。唯一的區別...恐怕也只剩特效了,在最高畫質下,特效的質量有了明顯提升,無論是特定服裝的特效還是寵物釋放的技能,毫無疑問都是十分精美的。
◆不足之處
第1點:與其說我的起源是開放世界抓寵游戲,我更認為我的起源是一款抓寵RPG。人物完全是跟著劇情走的,探索世界也是為了完成劇情任務,我玩的這幾次除了劇情的印象挺深刻大世界長什么樣子基本不記得
第2點:游戲畫風雖然簡約Q萌,但是每次上線的彈窗和右上角那一坨進入活動的按鈕實在是讓我繃不住。如果沒有看游戲介紹,單單只看一張游戲截圖,應該很多人都會認為這是傳奇吧 。
第3點:前期裝備替換頻率太高。218年新手裝備是鹿角套,到了300年根本打不了,只能先做能做的火焰鳥套裝,到后面需要做的怒角套裝...然而只做一套裝備的時間成本有點高,就說我刷怒角套裝的時候吧,由于還在前幾天,寵物不是很好,刷雷犀比較困難,半分鐘才能打掉一只,浪費了我好久的時間才做出來,但是到后面又需要我們去打鱷魚做鱷魚套裝...裝備更換的頻率確實有點太快,制作一套裝備的時間成本太高 ,整體游戲體驗下來不知道是在玩游戲還是在上班。
◆對游戲的建議
首先針對不足之處來進行提出建議
1:建議適當增加世界探索的獎勵,玩家更有動力進行探索,比如在玩家擊敗怪物、獲取資源的時候讓玩家有幾率獲得一種盲盒,在背包使用它可以隨機獲得一些收集物品,集齊不同的收集物品可以兌換不同的獎勵或其他方法來激起玩家探索的興趣
2:建議簡化ui,主要是右上方和左上方那一坨進入活動的按鈕,單純留活動/日程/商店三個按鈕,點擊活動即會進入各種活動頁面,可以參考隔壁《xx榮耀》的版面設計
3:這種解決方式有很多,如建議這些任務需要做的裝備在前幾次任務的獎勵給一些需要用到的材料,完全可以節省玩家的時間,讓玩家有更多的時間來好好欣賞劇情和起源大陸
◆總結
盡管《我的起源》復活了,但其主要內容基本上沒有改變,劇情和畫風都依然熟悉。喜愛這款游戲的玩家可以繼續支持,未嘗試過的玩家也可以考慮一下。畢竟有了新的運營商,肯定不會重蹈騰訊的舊轍。至于它最終是曇花一現還是能夠觸底反彈,未來的走向就讓我們共同期待吧!
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