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本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權(quán)利
希望您仔細(xì)閱讀《隱私政策》
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我叫MT2公益服 v2.9.11 安卓版
大小:62.11MB
更新時間:2024-12-21 12:18:51
類型:射擊游戲
運(yùn)行環(huán)境:android 、iOS
MD5:49d36f8c3dfb29a60e089ff0f03f29f7
備案號:京ICP備12017351號-5A
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
游戲介紹
我叫 MT2 公益服屬于那種多人一起玩的卡牌策略放置對戰(zhàn)游戲。在這個游戲各種各樣豐富的玩法里,寶石算是其中一個挺重要的游戲系統(tǒng),玩家得全面地弄明白。先來說說寶石的分類,一類是像攻擊、法術(shù)防御、物理防御這種從字面上就能看出來的屬性加成。另一類是耐力、力量、智力、敏捷。耐力寶石就只是增加生命值,力量寶石主要是讓物理防御增強(qiáng),智力寶石主要是提升法術(shù)防御,敏捷寶石主要是提高暴擊等級。
在我叫 MT2 公益服 里,弄清楚了不一樣的寶石分類,接下來就是各類英雄適合佩戴的寶石了。對于坦克類英雄,最好是以提升防御為主,然后再配上增加血量和抗暴的寶石。前排的力量輸出英雄,要以增強(qiáng)輸出為重點(diǎn),可以挑攻擊和暴擊的寶石。奶媽呢,建議選擇能加強(qiáng)治療效果還有防御的寶石。除了這些英雄,還有好多其他類型的英雄,這就得玩家自己去下載游戲去探索啦。
游戲特色
1、游戲使用Unity3D引擎,畫面流暢精致,為您帶來巔峰操作體驗(yàn)!
2、360度動態(tài)視角,巨型BOSS戰(zhàn)!給玩家?guī)順O致挑戰(zhàn)!
3、十余種休閑玩法,放松玩家身心!
4、與萌萌的游戲角色親密互動!
我叫MT2公益服競技場解析
等級、裝備一樣的情況下,先到達(dá)中場,并先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛!
說明:因?yàn)槲医蠱T2中所有的技能釋放都是按照一定的時間軸進(jìn)行,所以先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方在時間軸上就有微弱的優(yōu)勢。那么先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,他們的上古巨人的擊飛動作比另一方到來的更快。
假設(shè)一邊是哀木涕+上古巨人,另一邊是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手沖鋒,沖過來以后另一方的上古巨人已經(jīng)開始動手了,而哀木涕這一方的上古巨人卻還要走過來,那么一定是哀木涕這一方的上古巨人被擊飛。這就是先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛!
競技場中,攻方有微弱的時間軸優(yōu)勢。
這是我叫MT2競技場的機(jī)制,無關(guān)裝備和等級的影響。當(dāng)雙方的硬件條件一模一樣時,進(jìn)攻方總是會比防守方更快的進(jìn)入戰(zhàn)斗。這或許是一種游戲設(shè)計(jì)者對進(jìn)攻方的一種補(bǔ)償機(jī)制,讓進(jìn)攻方更加容易的取得靠前的排名,方便競技場的排名變動,但是防守方的劣勢是可以逆轉(zhuǎn)的嗎?我們下面討論移動速度的問題。
移動速度決定了誰先入場。
撇開哀木涕沖鋒不談,誰先到達(dá)中場,誰就先進(jìn)入戰(zhàn)斗,而移動速度則決定了誰先達(dá)到中場。移動速度被敏捷屬性影響,所以防守方想去逆轉(zhuǎn)時間軸上的劣勢,可以想辦法在敏捷上做文章。
如果我們給坦克想辦法帶上高等級的敏捷寶石,這種防守方的劣勢是可以逆轉(zhuǎn)的。另外,使用敏捷型坦克,我們也會獲得移動速度上的優(yōu)勢哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆賊的組合在游戲中,也是目前最火熱的一套組合。
我叫MT2公益服公會戰(zhàn)陣容攻略
1、呆賊:因?yàn)殂懣痰膯栴},呆賊的屬性在當(dāng)前的英雄格局是變態(tài)級別的,建議優(yōu)先使用高銘刻的呆賊。
2、公主:競技場的常青樹,對呆賊等英雄有一定克制,持續(xù)輸出之王。
3、巨人:巨人在進(jìn)攻方有強(qiáng)大的優(yōu)勢,同位置時進(jìn)攻方的巨人可以先踩出一腳擊退對手。
4、美屢:自身具有超強(qiáng)實(shí)力,對單T的巨人和樹人還有強(qiáng)大的克制效果。
5、樹人:肉度上已經(jīng)超越了MT,尤其是第二手的沉默可以克制蒼白者,對方有蒼白時推薦使用。
6、蒼白者:當(dāng)前版本最為克制呆賊的英雄,但是要小心應(yīng)對樹人。
7、院長:進(jìn)攻方的強(qiáng)勢英雄,可以保證第一波沉默穩(wěn)定壓制對面,前提是對面比較懼怕沉默。
8、奕莫塔:跟院長的黃金又可以成立了,對五號位長達(dá)18秒的連續(xù)控制和海量的傷害。
適宜公會戰(zhàn)的英雄數(shù)量不少,值得大家自己去一一開發(fā),在搭配上應(yīng)該遵循保護(hù)核心的思路,就是使用一到兩個核心英雄后,其余所有的英雄都為輔助核心而存在。比如以呆賊公主為核心的這個陣容:MT+呆賊+公主+中奶+小奶
我叫MT2公益服平民競技場陣容解析
我叫MT2競技場對方陣容:
哀木涕+上古巨人+呆賊+中奶懷特+大小姐(小奶長者)
大家大概都能理解這個陣容為何這么的惡心!兩個坦克+兩個治療,中奶懷特還會復(fù)活……,基本就是打不死、放不倒的陣容,然后敵人還有呆賊,呆賊怒氣滿了一波大招又是爆炸傷害,實(shí)在是惡心極了。。并且哀木涕和上古巨人是雙擊飛的前排,一旦被它們壓縮了我方的戰(zhàn)場,敵人的呆賊開大就是轉(zhuǎn)到5個的節(jié)奏
這套我叫MT2競技場陣容在防守上幾乎等于無解,不少小伙伴被這個陣容打的一頭惱火,想盡了很多辦法都無法攻破這個陣容,不過世界上永遠(yuǎn)不會有無敵的陣容,想知道這個陣容的克制之道嗎?我們繼續(xù)往下看。敵人的陣容是高生存、高爆發(fā),但我們不要怕,就是剛正面打他們!
我叫MT2競技場平民最強(qiáng)陣容:
埃隆霸+上古巨人+俺哥是將軍+瑪拉得公主+蒼白者
這是一套非常平民化的陣容,是沒有任何的土豪英雄的,這個陣容是如何去克制敵人的呢?
我叫MT2競技場之前說到的敵人是哀木涕起手沖鋒,擊暈我們的埃隆霸!敵人敗就敗在他們哀木涕的沖鋒上。我們都知道,英雄的技能釋放遵循著一定的時間軸,當(dāng)敵人的哀木涕沖鋒過來的時候,我們的上古巨人就已經(jīng)開始行動了,而敵人的上古巨人還要在哀木涕沖過來以后,走幾步進(jìn)入戰(zhàn)場,這就意味著我們的上古巨人在技能上搶占了先機(jī)!
結(jié)果很明顯,咱們的上古巨人比對面的巨人先擊飛,擊飛完埃隆霸一個樹枝把敵人最后排的中奶懷特往前一掃,對面的英雄幾乎全部集中在一個點(diǎn)上了!這時我們的蒼白者一個邪穢領(lǐng)域+俺哥的熔巖陷阱鋪上去,對面身陷囹圄,在承受大量的傷害的同時,敵人的能量卻無法得到增長,并且暫時沒有任何的治療量。任憑它是什么親兒子陣容,也難以翻盤啦~
其實(shí)我們還可以考慮把俺哥是將軍或者是公主換成呆賊,這樣當(dāng)敵人被聚攏在一起時,我們的一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就能刮到5個,完成一次超級爆炸輸出!
更新日志
【亂斗戰(zhàn)場】賽事預(yù)告非常榮幸的跟大家宣布,自【王城爭霸】玩法后,我們的最新跨服PVP玩法【亂斗戰(zhàn)場】即將于2024年6月5日與諸位玩家見面!多年來我們一直努力為玩家?guī)碜钬S富多彩的游戲模式。
我們也會考慮到整個卡牌體系的出場率,與單個卡牌在一些特定情況下可發(fā)揮的策略極限。我們力求每一場戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),正所謂與天斗與地斗與人斗其樂無窮!
【亂斗戰(zhàn)場】的出現(xiàn)一定程度上將打破了原來固定PVP隊(duì)伍的老舊組合,對于玩家理解自己手中的卡牌組合帶來了更多的挑戰(zhàn)!同時那些平時略遜一籌的玩家也可以通過強(qiáng)大的額外BUFF來對自己進(jìn)行加持,從而戰(zhàn)勝更為強(qiáng)大的對手!來吧,讓我一起加入這場亂斗狂歡之中,看看究竟誰才是真正的亂斗王者!
【bug修改】暴食者技能【腐朽之王】實(shí)際效果與描述一致,只對英雄生效,召喚物死亡時將不再轉(zhuǎn)換為瘟疫炸彈;額外傷害由25650(80級)增加到49250(80級)
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