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我叫MT2免費(fèi)送滿vip版 v2.9.11 最新版
大小:62.11MB
更新時(shí)間:2024-12-20 12:51:52
類型:射擊游戲
運(yùn)行環(huán)境:android 、iOS
MD5:49d36f8c3dfb29a60e089ff0f03f29f7
備案號(hào):京ICP備12017351號(hào)-5A
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隱私策略:點(diǎn)擊查看
游戲介紹
我叫 MT2 免費(fèi)送滿 vip 版這是一款依據(jù)有名的網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)《我叫 MT》改編而成的 3D 卡牌對(duì)戰(zhàn)類手機(jī)游戲。這個(gè)游戲運(yùn)用了當(dāng)下挺流行的塔牌養(yǎng)成的玩法,還通過(guò)獨(dú)特的形式,把魔獸世界里各個(gè)副本的經(jīng)典 BOSS 給重現(xiàn)了出來(lái)。不管是 MT 的粉絲,還是魔獸世界的死忠玩家,都能夠從中發(fā)現(xiàn)那種熟悉的感覺(jué),用全新的辦法在手掌上感受艾澤拉斯之旅。對(duì)這游戲感興趣的玩家快來(lái)下載試試。
我叫 MT2 免費(fèi)送滿 vip 的版本描繪了一個(gè)特別宏大的奇幻天地,在那里,部落、聯(lián)盟以及邪惡怪物這三個(gè)陣營(yíng)之間有著紛繁復(fù)雜的糾葛和仇恨。它在深度重現(xiàn)龐大動(dòng)漫劇情的前提下,接著書(shū)寫(xiě)了全新的奇幻冒險(xiǎn)行程。
游戲特色
1、華麗特效酷炫技能,暢享極致視覺(jué)盛宴
精美建模、華麗技能、宏大世界,讓你體驗(yàn)前所未有的暢快戰(zhàn)斗
作為《我叫MT》的續(xù)作,《我叫MT2》突破了“2D卡牌”局限,以“3D視角”再現(xiàn)可愛(ài)角色,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)無(wú)比真實(shí)的游戲世界:綠植繁茂的“瀑布叢林”、巖漿滾滾的“火山深淵”、幽靜深諳的“灰燼走廊”等等。與此同時(shí),游戲在角色技能特效上也有著近乎完美很好的呈現(xiàn):MT“雷霆反饋”召喚藍(lán)色之怒,方磚"無(wú)敵奧爆術(shù)"飛彈漫天,寒冰王子“死亡霜環(huán)”飛沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整場(chǎng)戰(zhàn)斗都將體驗(yàn)到堪比電影大片一般的技能特效。
2、360度動(dòng)態(tài)視角,MT帶你打巨型BOSS不怕OT
在《我叫MT2》中,普通副本最終BOSS比游戲角色大數(shù)十倍”:哀嚎的魚(yú)人薩滿,銀牙的阿魯高,血色的狗男女,奧特曼的上古巨人。還有魔王戰(zhàn)里的鎮(zhèn)守神獸,千萬(wàn)不要以為它只有“身材大”而已,每只“巨型BOSS”都有著和身形同樣具有威懾力的技能,玩家想要戰(zhàn)勝它們不僅需要擁有足夠的勇氣,還要有著細(xì)膩的操作和合理的站位,不然將成為新一代“團(tuán)滅之星”。仰望“哥斯拉”,火力全開(kāi)
3、大招齊發(fā)火力全開(kāi),激爽體驗(yàn)無(wú)懈可擊
《我叫MT2》的人物突破了傳統(tǒng)卡牌的限制,一個(gè)個(gè)生動(dòng)活潑的人物形象從卡牌框里跳出來(lái),360°全方位展示了《我叫MT》漫畫(huà)中的經(jīng)典形象。在玩法上面,《我叫MT2》也突破了《我叫MT》的回合制,玩家可以實(shí)時(shí)操作戰(zhàn)斗,大招齊發(fā)爽翻天,此外,游戲使用Unity3D引擎,畫(huà)面流暢精致,為您帶來(lái)巔峰操作體驗(yàn)。
4、休閑玩法清新有趣,地下城冒險(xiǎn)重回經(jīng)典
當(dāng)然,戰(zhàn)斗在《我叫MT2》中并不是全部,玩家進(jìn)行了緊張的戰(zhàn)斗后,可以通過(guò)游戲內(nèi)置的“釣魚(yú)”、“挖礦”“打劫”等各類休閑玩法放松心情。
另外,幽暗龐大的地下城怪物橫行、殺機(jī)彌漫,但是也同樣充滿了機(jī)遇和財(cái)寶,是探險(xiǎn)者們的樂(lè)園。玩家在不同的時(shí)空門(mén)中穿梭,擊敗不同敵人,并獲取寶箱。
5、百變表情微操觸感 進(jìn)階換裝萌萌噠
對(duì)于廣大MT粉絲而言,能夠親手把玩MT中的諸多呆萌角色是一件十分愜意的事情。而在《我叫MT2》中,玩家每次輕觸屏幕內(nèi)的角色,角色都會(huì)做出不同的反映,例如玩家在碰觸到小母牛“傻饅”的小圓臉時(shí),小母牛傻饅會(huì)害羞的扭頭捂臉;而摸到“呆賊”時(shí),“呆賊”則會(huì)傻乎乎的撓撓腦袋
我叫MT2免費(fèi)送滿vip版陣容搭配
我叫MT2試煉塔是來(lái)錢(qián)最快的地方,有大量的金幣以及鑰匙獲取,是玩家每日必刷任務(wù)之一。不過(guò)與試煉塔的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)相比,難度也是不容質(zhì)疑的,如何才能快速的爬到更高層呢?小編飛飛就為大家來(lái)支招吧。
首先來(lái)了解一下試練塔的基本情況,試練塔是我們獲得金幣和寶箱鑰匙的重要途徑,主要的玩法就是,3層一起成為一個(gè)關(guān)卡,和我們平時(shí)打副本差不多,沒(méi)過(guò)一關(guān)會(huì)得到一把鑰匙和金幣,基本的獲取情況是每爬15層,也就是打過(guò)5關(guān)會(huì)有一把金鑰匙,至于其他鑰匙,忽略,金鑰匙才是我們的目的,所以大家爬塔的時(shí)候盡量以15層為目標(biāo)來(lái)爬,當(dāng)然能爬多高爬多高。
塔內(nèi)怪物的情況,每一層4個(gè)怪,一關(guān)加起來(lái)就是12個(gè)怪,一般怪物的攻擊類型都是一樣的,也就是要么12個(gè)都是法系攻擊,要么12個(gè)都是物理攻擊,不會(huì)混搭。
T的選擇:
目前封測(cè)所有的T有,MT ,地中海,石巨人,大囧龜,樹(shù)人埃隆霸,剛才我已經(jīng)說(shuō)了,試練塔的怪物會(huì)分為兩種攻擊的模式---法系和物理,自然T也分為兩種法系和物理,在這之中,地中海,大囧龜,樹(shù)人是物理T,石巨人是法T,只有MT特別,他是血T,為什么這么說(shuō),因?yàn)樵诂F(xiàn)有的3個(gè)技能當(dāng)中,除了MT意外,其他人都會(huì)有被動(dòng)的物理或者法系的抗性加成技能,MT的沖鋒也加物理抗性,但是會(huì)有時(shí)間限制,其他人的都是永久的,但是在所有的T當(dāng)中MT的耐力成長(zhǎng)是最高的,所以他其實(shí)算一個(gè)半物理的血T,但是MT畢竟是主角卡,相信將來(lái)有紫色技能以后應(yīng)該會(huì)有不小的強(qiáng)化,期待MT的紫色技能。所以比較好的選擇就是準(zhǔn)備2個(gè)T,一個(gè)物理T,一個(gè)法系T。法系T不用說(shuō)只有石巨人可以選,物理的話我比較推薦的是大囧龜,比較好入手,而且技能IMBA。法系T就不說(shuō)了,只有他沒(méi)什么好分析的,技能,裝備上去,奶夠就能扛過(guò)。說(shuō)說(shuō)大囧龜,前期就可以入手1技能和3技能都會(huì)提升物理抗性,比較不錯(cuò)的T,唯一的缺點(diǎn)是血量少,但是他的1技能是所有T當(dāng)中最實(shí)用的,減少物理傷害,并且每次受到物理攻擊都會(huì)回血,我40級(jí)的技能,怪打一下1000,我自己回900相當(dāng)于免傷了,只要撐到他放出第一個(gè)技能,基本上就不死了。
奶媽的選擇:
目前封測(cè)所有的奶媽,慕斯,大小姐,小奶長(zhǎng)者,中奶懷特。其中中奶是送的,而且只有她有復(fù)活技能,不需要重點(diǎn)培養(yǎng),但是當(dāng)一個(gè)輔助的奶媽是不錯(cuò)的選擇。重點(diǎn)是小奶長(zhǎng)者和大小姐,這兩個(gè)奶媽是必須要培養(yǎng)的,不管是打副本,打魔王,競(jìng)技場(chǎng)都是必不可少的。首先說(shuō)大小姐,1技能群加,2技能單加讓她成為一個(gè)強(qiáng)力奶媽,3技能全體加閃避更是爬塔的好幫手。小奶長(zhǎng)者,1技能全員共享傷害,幫助T分擔(dān)傷害,2-3技能是加血,同樣是一個(gè)大奶的必備條件。有了這兩個(gè)奶媽,在54層以前基本不用擔(dān)心奶水的問(wèn)題。
通關(guān)技巧:接著我就來(lái)分享一下大家比較煩惱的60層和60層以后的通關(guān)技巧
首先當(dāng)然是看好怪的類型,選擇一個(gè)對(duì)應(yīng)的T,法系怪用法系T,物理怪用物理T,大家千萬(wàn)不要忽視這一點(diǎn),其實(shí)有很多人都是用MT開(kāi)局,MT做為一個(gè)血T,可以靠著血厚扛到54層甚至57層這并不奇怪,但是如果是被50-60層的法系怪攻擊,MT至少受到1500-1800一次的傷害,而法系T石巨人一次只被打掉900-1200的傷害,相差還是很大的,所以要選擇好對(duì)應(yīng)的T。接著最好就是上3個(gè)奶媽,小奶長(zhǎng)者,中奶懷特和大小姐(當(dāng)然有條件的人),每一層打怪的時(shí)間其實(shí)都很充裕,由于MT2中奶媽也是會(huì)攻擊的,可以慢慢耗,所以唯一的目的就是要讓T存活到第二輪,因?yàn)榈谝惠喼心棠芰坎粷M,沒(méi)有辦法復(fù)活,所以讓T存活到第二輪基本這3層就算是過(guò)了。有熱心的朋友注意到了,為什么我不講DPS,哈哈因?yàn)榕浪﨑PS其實(shí)作用很低的,因?yàn)椴皇瞧碊PS,有的朋友甚至用3奶,2T來(lái)打的,輸出依然很夠,如果要我推薦的話,系統(tǒng)送的加加恩就很好了,有AOE,瞄準(zhǔn)設(shè)計(jì)傷害也算數(shù)一數(shù)二的。
爬試練塔想要爬到高層其實(shí)算是對(duì)你的隊(duì)伍的硬件的考核,T的抗打性,奶量,這些硬件很重要,你卡牌的等級(jí)和技能都必須要往上提升才能往上爬,所以對(duì)于一些平民的玩家來(lái)說(shuō)比較虐心,但是看開(kāi)點(diǎn)就好了,打到50層每天兩次也有差不多100萬(wàn)收入了。
最后在告訴大家一個(gè)小細(xì)節(jié),其實(shí)每張卡牌施放技能的時(shí)間都是不一樣的,而且每一張卡都會(huì)是固定的模式,我簡(jiǎn)單介紹一下大家自己體會(huì)了。
大小姐----開(kāi)局1次普攻----2技能加血,循環(huán) 3次普工----2技能加血
中奶懷特----開(kāi)局2次普攻----2技能圣壇,循環(huán) 3次普攻----2技能圣壇
小奶長(zhǎng)者比較特別,開(kāi)局3次普攻----2技能治療鏈---3技能圖騰,接著2次攻擊之后就放治療鏈,有圖騰的情況下,3次普攻一次治療鏈,可見(jiàn)2技能的釋放間隔都是3次普攻(所有卡牌都一樣,開(kāi)局有區(qū)別),小奶長(zhǎng)者的情況屬于3技能圖騰的釋放替代了一次普攻,圖騰消失后,會(huì)在下一次治療鏈釋放后才用。
這3個(gè)奶媽因?yàn)殚_(kāi)局技能的不同很好的錯(cuò)開(kāi)了治療的時(shí)間,神配合啊。
有人說(shuō)慕斯在哪,額。。。。等個(gè)紫色技能看看吧,目前是雞肋。
我叫MT2免費(fèi)送滿vip版競(jìng)技場(chǎng)分析
競(jìng)技場(chǎng)一直都是看裝備等各種綜合素質(zhì)的地方,不過(guò)在我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)中,除了硬件條件之外,很重要的還是技巧。那么我叫MT2最新競(jìng)技場(chǎng)有什么技巧呢?今天小編就為各位帶來(lái)我叫MT2最新競(jìng)技場(chǎng)技巧,我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)分析攻略,一起來(lái)看看吧。
我們以我叫MT2中上古巨人為例來(lái)詳細(xì)分析吧。我叫MT2上古巨人的擊飛是真正意義上的擊飛,擊飛的距離極度的遠(yuǎn),很容易就可以讓敵人的中排目標(biāo)暴露在我們的火力線下!這是戰(zhàn)略型的擊飛,我們必須去確保這一次的擊飛順利的釋放,而在我們平時(shí)的對(duì)戰(zhàn)中,咱們常常會(huì)被敵人的巨人先手擊飛,這到底是怎么回事?我們都知道,技能的釋放是按照固定的時(shí)間軸進(jìn)行的,上古巨人也是不例外。如果我們的被敵人的巨人先擊飛了,那么一定是在時(shí)間軸上出現(xiàn)了問(wèn)題
1、我叫MT2最新競(jìng)技場(chǎng)技巧:
等級(jí)、裝備一樣的情況下,先到達(dá)中場(chǎng),并先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛
說(shuō)明:因?yàn)槲医蠱T2中所有的技能釋放都是按照一定的時(shí)間軸進(jìn)行,所以先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方在時(shí)間軸上就有微弱的優(yōu)勢(shì)。那么先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,他們的上古巨人的擊飛動(dòng)作比另一方到來(lái)的更快。
假設(shè)一邊是哀木涕+上古巨人,另一邊是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手沖鋒,沖過(guò)來(lái)以后另一方的上古巨人已經(jīng)開(kāi)始動(dòng)手了,而哀木涕這一方的上古巨人卻還要走過(guò)來(lái),那么一定是哀木涕這一方的上古巨人被擊飛。這就是先進(jìn)入戰(zhàn)斗的一方,先擊飛
2、競(jìng)技場(chǎng)中,攻方有微弱的時(shí)間軸優(yōu)勢(shì)。
這是我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)制,無(wú)關(guān)裝備和等級(jí)的影響。當(dāng)雙方的硬件條件一模一樣時(shí),進(jìn)攻方總是會(huì)比防守方更快的進(jìn)入戰(zhàn)斗。這或許是一種游戲設(shè)計(jì)者對(duì)進(jìn)攻方的一種補(bǔ)償機(jī)制,讓進(jìn)攻方更加容易的取得靠前的排名,方便競(jìng)技場(chǎng)的排名變動(dòng),但是防守方的劣勢(shì)是可以逆轉(zhuǎn)的嗎,我們下面討論移動(dòng)速度的問(wèn)題
3、移動(dòng)速度決定了誰(shuí)先入場(chǎng)。
撇開(kāi)哀木涕沖鋒不談,誰(shuí)先到達(dá)中場(chǎng),誰(shuí)就先進(jìn)入戰(zhàn)斗,而移動(dòng)速度則決定了誰(shuí)先達(dá)到中場(chǎng)。移動(dòng)速度被敏捷屬性影響,所以防守方想去逆轉(zhuǎn)時(shí)間軸上的劣勢(shì),可以想辦法在敏捷上做文章。
如果我們給坦克想辦法帶上高等級(jí)的敏捷寶石,這種防守方的劣勢(shì)是可以逆轉(zhuǎn)的。另外,使用敏捷型坦克,我們也會(huì)獲得移動(dòng)速度上的優(yōu)勢(shì)哦。目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆賊的組合在游戲中,也是目前最火熱的一套組合。
更新日志
【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】賽事預(yù)告非常榮幸的跟大家宣布,自【王城爭(zhēng)霸】玩法后,我們的最新跨服PVP玩法【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】即將于2024年6月5日與諸位玩家見(jiàn)面!多年來(lái)我們一直努力為玩家?guī)?lái)最豐富多彩的游戲模式。
我們也會(huì)考慮到整個(gè)卡牌體系的出場(chǎng)率,與單個(gè)卡牌在一些特定情況下可發(fā)揮的策略極限。我們力求每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是全新的挑戰(zhàn),正所謂與天斗與地斗與人斗其樂(lè)無(wú)窮!
【亂斗戰(zhàn)場(chǎng)】的出現(xiàn)一定程度上將打破了原來(lái)固定PVP隊(duì)伍的老舊組合,對(duì)于玩家理解自己手中的卡牌組合帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn)!同時(shí)那些平時(shí)略遜一籌的玩家也可以通過(guò)強(qiáng)大的額外BUFF來(lái)對(duì)自己進(jìn)行加持,從而戰(zhàn)勝更為強(qiáng)大的對(duì)手!來(lái)吧,讓我一起加入這場(chǎng)亂斗狂歡之中,看看究竟誰(shuí)才是真正的亂斗王者!
【Bug修正】暴食者技能【腐朽之王】的實(shí)際效果與描述相符,僅對(duì)英雄生效,召喚物死亡時(shí)將不再轉(zhuǎn)化為瘟疫炸彈;額外傷害從25650(80級(jí))提升至49250(80級(jí))。
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大小: 91.42MB
大小: 71.52MB
大小: 60.52MB
大小: 43.44MB
大小: 1,743.39MB
大小: 289.13MB
大小: 8.76MB