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部落戰(zhàn)聯(lián)盟
版本號(hào):10.1.7
大小:328.72MB
更新時(shí)間:2025-02-28 17:48:57
類型:角色扮演
MD5:19a1cf08c3125214fe52057dce8eb652
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
部落戰(zhàn)聯(lián)盟這款手游屬于那種有著二次元人物畫(huà)風(fēng)的休閑掛機(jī)類游戲。它的畫(huà)面系統(tǒng)特別豐富。玩家能夠搜集各類萌妹,還有多種多樣的陣容模式可供選擇,從而打造出屬于自己的陣容,體會(huì)那種符合三國(guó)背景、能解放雙手的休閑感。有興趣的玩家趕快下載來(lái)玩玩。
部落戰(zhàn)聯(lián)盟手游攻略
部落戰(zhàn)聯(lián)盟最強(qiáng)組合
這套陣容里有著不少在新手期就能獲取到的武將,并且各個(gè)職業(yè)英雄的本事都很出眾,現(xiàn)在就把這套陣容分享給大家~
第一套:祝融夫人+董小宛+朱姬+扈三娘+班昭+東施+薛寶釵(神)
接下來(lái)就來(lái)介紹一下這套陣容的詳細(xì)信息。
1、祝融夫人
祝融夫人負(fù)責(zé)群秒輸出和禁療,技能分別為:
PVE塔防技能 - 巫蠻戰(zhàn)步:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 巫蠻戰(zhàn)舞:對(duì)隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)各造成180%傷害,有40%概率禁療目標(biāo),效果持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 巫蠻連舞:普攻后追加一次攻擊;
- 戰(zhàn)舞*庇護(hù):進(jìn)入戰(zhàn)斗后,護(hù)甲值提升8%,持續(xù)2回合。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,護(hù)甲值提升8%,持續(xù)2回合。
2、董小宛
董小宛負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:
PVE塔防技能 - 心緒之火:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 心緒之火:連續(xù)攻擊目標(biāo)3次,共造成攻擊力420%的傷害。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 心火*前攻:越戰(zhàn)越勇!擊殺目標(biāo)后獲得250點(diǎn)怒氣;
- 心火*怒:處于前排時(shí),攻擊力提升15%(持續(xù)5回合)。
3、朱姬
朱姬負(fù)責(zé)后排群秒輸出和禁療,技能分別為:
PVE塔防技能 - 朱雀烈焰:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成250%的傷害,并附帶持續(xù)傷害效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 朱雀烈焰:對(duì)敵方后排單體造成200%傷害,并附帶禁療效果,持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 烈焰*強(qiáng)攻:普攻效果加強(qiáng)20%;
- 烈焰*暴君:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身暴擊率5%,效果持續(xù)2回合。
4、扈三娘
扈三娘負(fù)責(zé)單體點(diǎn)殺輸出,技能分別為:
PVE塔防技能 - 一丈青拳:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成270%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 一丈青拳:攻擊單個(gè)目標(biāo)3次,造成400%的傷害。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 青拳*破攻:普攻有25%概率使目標(biāo)攻擊下降15%,效果持續(xù)2回合;
- 青拳*弱攻:大招有15%概率,使目標(biāo)下降25%攻擊,效果持續(xù)2回合。
5、班昭
班昭負(fù)責(zé)吸收傷害和自愈,技能分別為:
PVE塔防技能 - 風(fēng)華綻放:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 風(fēng)華綻放:恢復(fù)自身30%生命值,并附加1回合反傷效果,增加30%傷害反彈。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 風(fēng)華*奪命:普通攻擊附帶10%吸血效果;
- 風(fēng)華*復(fù)生:每回合開(kāi)始后,回復(fù)自身10%生命值。
6、東施
東施負(fù)責(zé)群體治療和吸收傷害,技能分別為:
PVE塔防技能 - 大善之心:對(duì)目標(biāo)周圍100碼的所有怪物造成150%的傷害,并附帶眩暈效果。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 大善之心:治療生命值最低的目標(biāo),治療量為東施300%攻擊力。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 大善*守護(hù):普通攻擊可觸發(fā)自身攻擊*40%的護(hù)盾,效果持續(xù)2回合;
- 大善*護(hù)佑:大招額外給予目標(biāo)加持200%自身攻擊的護(hù)盾效果,持續(xù)3回合。
7、薛寶釵
薛寶釵則負(fù)責(zé)單體輸出和單體控制,技能分別為:
PVE塔防技能 - 毒龍破:對(duì)目標(biāo)周圍110碼的所有怪物造成300%的傷害。
回合戰(zhàn)斗主動(dòng)技能 - 毒龍破:對(duì)敵方造成一次200%自身攻擊力的傷害,并眩暈?zāi)繕?biāo),持續(xù)2回合。
回合戰(zhàn)斗被動(dòng)技能 - 毒*生機(jī):每回合開(kāi)始時(shí),治療自己10%的生命值;
- 毒*無(wú)暴:進(jìn)場(chǎng)后,提升自身抗暴8%,效果持續(xù)2回合。
薛寶釵在這套陣容中的位置屬于核心DPS。神級(jí)薛寶釵可以通過(guò)首充活動(dòng)獲得,其他英雄(包括薛寶釵)都可以在高級(jí)英雄召喚中獲得哦~
這套陣容中,控制、群秒、單點(diǎn)和治療應(yīng)有盡有,畢竟活著才能輸出,控住才能穩(wěn)穩(wěn)的輸出,所以這套陣容在前期,無(wú)論是塔防戰(zhàn)斗還是回合制戰(zhàn)斗,都能夠輕松挑戰(zhàn)并過(guò)關(guān)。
部落戰(zhàn)聯(lián)盟手游特色
1、英雄祭壇,十連召喚榮耀出戰(zhàn)。
2、神器來(lái)襲,百種造型進(jìn)階就送。
3、外域爭(zhēng)霸,跨服對(duì)戰(zhàn)激情無(wú)限。
4、策略布陣,種族搭配出奇制勝。
部落戰(zhàn)聯(lián)盟手游特點(diǎn)
在實(shí)際挑戰(zhàn)的時(shí)候,需要分析對(duì)手的陣容,合理調(diào)整;
武將升級(jí)可以幫助你提升戰(zhàn)力,還可以邀請(qǐng)好友組建軍團(tuán)!
在部落戰(zhàn)聯(lián)盟游戲里面,不管是角色養(yǎng)成還是競(jìng)技場(chǎng),都講究策略;
背包中被細(xì)分出了幾個(gè)分類,將領(lǐng)、穿戴、消耗、珍寶以及材料。將領(lǐng)是你獲得的所有英雄魂石,還有與英雄相關(guān)的資源,譬如經(jīng)驗(yàn)丹之類的道具。
部落戰(zhàn)聯(lián)盟手游優(yōu)勢(shì)
1、公會(huì)同盟御敵,相互還擊
盟主選擇同盟另一半,彼此互惠互利,以便分別的公會(huì)謹(jǐn)慎挑選,一塊兒抵抗外地人侵入。
2、魔幻英雄云集,往惜經(jīng)典
演譯經(jīng)典魔幻策略的游戲玩法,極致復(fù)原經(jīng)典魔獸世界的策略游戲玩法,為每一名喜愛(ài)復(fù)古時(shí)尚游戲玩法的游戲玩家產(chǎn)生全新升級(jí)的感受
3、超大型無(wú)垠地形圖,任采資源
超大型地形圖升級(jí),游戲玩家能夠隨意外派團(tuán)隊(duì)出戰(zhàn)收集谷物、銅礦和木料等基本原材料,運(yùn)勢(shì)爆滿乃至還有機(jī)會(huì)獲得稀缺極品裝備。
部落戰(zhàn)聯(lián)盟手游玩法
1、過(guò)關(guān)斬將
這是一個(gè)pvp回合制玩法,每挑戰(zhàn)成功一層斬將塔里面的英雄,就可以獲得一份獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)達(dá)到特定的層數(shù),還有其他豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
且達(dá)到一定的層數(shù),可以裝備寶庫(kù)里面以極低的價(jià)格,購(gòu)買極為珍貴的道具物,過(guò)關(guān)斬將只能向前推進(jìn),每天也有一次機(jī)會(huì)重置掃蕩。重置之后,可以掃蕩獲得已通過(guò)的斬將塔層級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì),還是層級(jí)越高,獎(jiǎng)勵(lì)就越豐富。
2、行俠仗義
部落戰(zhàn)聯(lián)盟獨(dú)創(chuàng)的行俠仗義系統(tǒng),化身江湖大俠,行俠仗義,江湖留名,引無(wú)數(shù)美人盡折腰,是前期重要的主公經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)出來(lái)源,有事沒(méi)事,行俠仗義一番,輕輕松松升級(jí)。
3、每日尋寶
每日尋寶為回合制玩法,是我們的珍貴材料日常產(chǎn)出途徑。尋寶是一件最激動(dòng)人心的事情。每日尋寶玩法,每天輕輕松松尋寶,獲得大量資源,升級(jí)更輕松,變強(qiáng)更容易。
分為銅幣副本、塔防科技石副本、轉(zhuǎn)生副本、寶石副本、精煉石副本,每個(gè)副本分為簡(jiǎn)單、普通、困難、傳奇四個(gè)難度,難度越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚,通過(guò)每日尋寶副本,還可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
4、迷失夢(mèng)境
回合制玩法,迷失夢(mèng)境難度相對(duì)較大,挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的夢(mèng)境副本,可以獲得對(duì)應(yīng)的星數(shù),星數(shù)可以解鎖夢(mèng)境商店,在夢(mèng)境商店中購(gòu)買極為珍貴的道具,第一次挑戰(zhàn)夢(mèng)境副本成功,可以獲得一份豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、寶石爭(zhēng)奪戰(zhàn)
這個(gè)是篩選挑戰(zhàn)對(duì)手的回合制玩法,玩家可以刷新出不同星數(shù)的對(duì)手。有選擇性的進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)不同的星級(jí)對(duì)手,可以獲得對(duì)應(yīng)的星數(shù),星數(shù)達(dá)到一定數(shù)量,就可以獲得珍貴的星數(shù)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)還有可能激活幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤(pán),抽取到珍貴的獎(jiǎng)勵(lì),可以獲得珍貴的奪寶幣,奪寶幣在寶石商店里面可以兌換珍貴的道具。
6、加官進(jìn)爵
加官進(jìn)爵是一個(gè)官職玩法,通過(guò)完成任務(wù),可以提升自己的官職。官職越高,每日領(lǐng)取的俸祿就越高。官職越高,還有一系列的好處,等待著主公去探索哦。
7、競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng)是一個(gè)展現(xiàn)主公勇氣的地方,將所有人都擊敗,成為本服第一,引無(wú)數(shù)美人折腰,這是一個(gè)真英雄的風(fēng)采,競(jìng)技場(chǎng)排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚。提升排名,還有一個(gè)歷史最高獎(jiǎng)勵(lì)。
8、擒賊先擒王
這是一個(gè)塔防玩法,根據(jù)對(duì)強(qiáng)大boss的傷害進(jìn)行排名。但是如果有小怪出現(xiàn),我方英雄會(huì)優(yōu)先攻擊小怪,boss在一定時(shí)間內(nèi)會(huì)釋放技能。我方英雄越強(qiáng),擊殺小怪越快,對(duì)boss的攻擊就會(huì)越多。造成的傷害會(huì)更大。所以要在擒賊先擒王中取得好成績(jī),只極限培養(yǎng)一個(gè)英雄是不夠的。也要注意其他英雄的培養(yǎng)。這樣才能形成一個(gè)強(qiáng)力的隊(duì)伍,對(duì)了,每個(gè)boss的挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗力要求,是在當(dāng)天0點(diǎn)計(jì)算的哦
9、女王寶庫(kù)
女王寶庫(kù),是一個(gè)非常有趣的塔防玩法,想要取得女王寶庫(kù)中的珍貴王幣,就要打退守衛(wèi)女王寶庫(kù)的士兵。打退的波數(shù)越高,獲得的王幣的收入就越高。每天23點(diǎn)50分以后,會(huì)根據(jù)玩家的波數(shù),贈(zèng)與一定的王幣獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)為了讓主公玩得更加輕松,女王寶庫(kù)還設(shè)置了快速通關(guān)功能,戰(zhàn)力達(dá)到通關(guān)所需閾值,就可以快速通關(guān)。
10、眾星拱月
眾星拱月是一個(gè)塔防玩法,每天開(kāi)放一關(guān),玩家每天可免費(fèi)挑戰(zhàn)1次。在眾星拱月中,怪物會(huì)從許多的路徑對(duì)主公發(fā)起進(jìn)攻,守衛(wèi)主公的英雄,要在每條道路上打退進(jìn)攻的怪物。
主公每關(guān)擁有99點(diǎn)血量,在戰(zhàn)斗結(jié)算后,將會(huì)把主公剩余的血量,換算成對(duì)應(yīng)的積分,戰(zhàn)斗結(jié)束后,滿血視為完勝,掃蕩可以獲得滿積分,未滿血?jiǎng)t視為挑戰(zhàn)完成,達(dá)到對(duì)應(yīng)的積分,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
部落戰(zhàn)聯(lián)盟手游玩家評(píng)論
玩了幾天。不能一鍵下架所有出戰(zhàn)英雄,裝備也是,這就很煩。
一個(gè)一個(gè)點(diǎn)是真的emmmm,和初期陰陽(yáng)師一樣。
希望能改善。還有就是點(diǎn)進(jìn)去也不知道到底是群攻還是單體,得到背包里看,我覺(jué)得很不ok。
傷害也是,ssr傷害也不咋地高。任務(wù)星級(jí)等級(jí)沒(méi)有分類。
總的來(lái)說(shuō),仍有很大的提升空間。休閑和畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),希望可以進(jìn)一步改進(jìn)。
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